大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——多人连接游戏。这玩意儿可把我折腾得够呛,不过做出来还是挺有成就感的。现在就来跟你们分享一下我的整个过程。
最初的想法
我就琢磨着,现在大家玩游戏都喜欢一起玩,一个人玩多没劲。我就想搞一个能让很多人一起玩的游戏。但是具体要做个啥样的,我脑子里也没个准数。
摸索阶段
然后我就开始在网上到处找资料,看看人家都做些像什么《永劫无间手游》、《荒野行动》这些游戏,那都是大制作,我肯定搞不来。还有什么《恐龙岛:沙盒进化》、《部落冲突》这种,感觉也挺复杂。找来找去,发现好多游戏都能多人一起玩,像啥《泰拉瑞亚》这种像素游戏也能联机,我就想着,要不我也试试这种?
开始动手
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有大概的方向,我就开始动手。先是选个引擎,这玩意儿就像盖房子的地基,很重要。然后就开始搭框架,就像搭积木一样,一点一点把游戏的各个部分拼起来。
- 搭服务器:这玩意儿是让大家能连在一起的关键,我弄好久才搞明白。
- 做客户端:这就是大家在手机或者电脑上玩的东西,得让它能跟服务器通信。
- 设计玩法:这部分最头疼,得想办法让游戏好玩,还得考虑大家一起玩的时候会不会出问题。
遇到的困难
做这个的过程中,那真是遇到各种各样的问题。有时候是服务器连不上,有时候是客户端出bug,有时候是游戏玩起来感觉不对劲。每次遇到问题,我就得像个侦探一样,到处找线索,然后想办法解决。
最终成果
经过一番折腾,总算是把这个多人连接游戏给做出来。虽然它可能比不上那些大厂的游戏,但是看着大家一起玩得挺开心,我心里还是美滋滋的。毕竟这是我自己一点一点做出来的,就像看着自己的孩子长大一样。
好,今天的分享就到这里。希望大家也能找到自己喜欢做的事情,并且坚持下去!