大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——坦克模拟游戏。作为一个军事迷,一直想搞个能自己开坦克的大家伙,终于让我给折腾出来!
最初的想法
最初,就是想弄个简单的,能开着坦克到处跑就行。后来一想,光跑有啥意思,得能打炮!所以就琢磨着,怎么也得把坦克的移动和开火给实现。
开干!
说干就干!先找素材。这年头,网上啥没有?坦克模型、场景贴图,一搜一大把。我挑几个顺眼的,就开始往游戏引擎里塞。
然后就是写代码。这玩意儿,我是真不擅长,磕磕绊绊的总算是把坦克的移动给弄出来。油门一踩,坦克突突突往前跑,还挺像那么回事儿。不过转向有点僵硬,跟开碰碰车似的,还得慢慢调。
炮火连天
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移动搞定,接下来就是开火。这块儿更麻烦,得计算炮弹的轨迹,还得考虑爆炸效果。我从网上找些资料,照着葫芦画瓢,总算是把炮弹给弄出去。看着炮弹在空中划出一道弧线,然后“轰”的一声炸开,心里别提多美!
光有炮弹不行,还得有目标。我在场景里放几个木头箱子,就当是敌人的坦克。瞄准,开火!看着箱子被炸得粉碎,成就感爆棚!
遇到的坑
- 模型导入问题: 刚开始弄的时候,导入的坦克模型总是奇形怪状的,不是轮子飞就是炮管歪。后来才知道是模型比例和坐标系的问题,折腾好久才搞定。
- 碰撞检测: 坦克开着开着就穿墙,这可不行。为解决这个问题,我研究好几天的碰撞检测,总算是让坦克老老实实地在地上跑。
- 炮弹轨迹: 炮弹的轨迹计算可把我难坏,物理没学只能硬着头皮看公式。好在还是弄出来,虽然有时候炮弹会打到奇怪的地方去。
最终成果
经过一番折腾,我的坦克模拟游戏总算是有点样子。虽然还有很多不足,比如坦克模型不够精细,场景比较简单,爆炸效果不够炫酷等等,但起码能开能打,也算是个小小的里程碑。
后续有时间,我再慢慢完善,争取把它做得更像样一些!
也欢迎大家给我提提意见,一起交流交流!