今天心血来潮,想搞个坦克塔防游戏玩玩,就自己动手搞一个。别说,还挺有意思,现在就来跟大伙分享分享。
初步构思
一开始也没啥头绪,就想着,既然是塔防,那肯定得有防御塔,也就是坦克,还得有敌人,也用坦克表示。然后就是地图,得有个地方让坦克们跑来跑去。
开干
我先在网上随便找些资料看看,大概解一下别人是怎么做塔防游戏的。然后就开始动手。
- 搭个框架:进游戏后先根据指引熟悉操作,所以我也先搞个新手引导,让玩家知道怎么操作。
- 设计地图:有操作,我就开始画地图,画几个简单的关卡,让玩家可以先从简单的开始玩。
- 设计坦克:弄好地图后,就开始设计坦克。我设计几种不同的坦克,有攻击力高的,有血厚的,还有跑得快的。敌人的坦克也一样,也得有不同的种类。
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实现过程
具体实现的时候,我发现,就是让玩家摆放坦克,然后敌人坦克出来后,自动攻击。过关后给点奖励,让玩家可以升级坦克或者买更多的坦克。
我一开始就想,既然是塔防,那肯定得让玩家自己摆坦克,所以我就让玩家可以拖动坦克到地图上。然后敌人坦克就按照固定的路线走,走到玩家坦克旁边就开始自动攻击。
打完一波敌人,就给玩家一些金币,玩家可以用金币买更多的坦克,或者升级已有的坦克。
遇到的问题
做的时候也遇到一些问题,比如:
- 坦克的攻击范围怎么确定?
- 敌人坦克怎么自动寻路?
- 怎么判断胜负?
这些问题,我都是慢慢摸索着解决的。比如攻击范围,我就用一个圆形区域表示,敌人坦克进入这个区域,就开始攻击。 寻路的话也简单弄一下,只要保证敌人能从起点走到终点就行。胜负判断就更简单,敌人坦克全被消灭,玩家就赢,玩家基地被摧毁,玩家就输。
最终效果
我总算是把这个小游戏给做出来。虽然很简单,但是玩起来还挺有意思的。看着自己造的坦克,一炮一个敌人,还是挺有成就感的。
这回的实践就分享到这里,希望对大家有帮助!