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地方游戏开发成本预算,这些费用你了解吗?

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——地方游戏开发。这事儿真不是一时兴起,琢磨好一阵子。

我就想着,现在游戏这么多,咱也得整点儿有特色的,不能跟风,得有点儿地方味儿。于是我就开始琢磨,想做个啥样的游戏?

第一步,当然是市场调研!

我跑几个本地的棋牌室,跟那些老玩家们聊聊,问问他们平时都喜欢玩些有啥建议。还真别说,收获不小!他们提不少意见,比如游戏规则要地道,操作要简单,画面要看着舒服等等。

就是确定游戏类型和玩法。

根据我之前的调研,我决定做一款地方特色的棋牌游戏。玩法嘛就选本地最流行的几种,保证原汁原味!

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然后,就是找人组队!

我自己,主要负责游戏的整体策划和统筹。然后,我找几个朋友,有做程序开发的,有做美术设计的,还有一个专门负责测试的。我们几个人一拍即合,就开始干起来!

  • 后端开发:负责游戏服务器的搭建和维护,保证游戏的稳定运行。
  • 前端设计:负责游戏界面的设计和交互,让玩家玩得更爽。
  • 测试:负责游戏的测试和bug修复,保证游戏的质量。

再来聊聊开发过程中的那些坑。

刚开始,我们几个都是兼职在做,时间上比较紧张。有时候,为赶进度,熬夜加班也是常有的事儿。不过大家伙儿都挺有激情的,遇到问题就一起讨论,一起解决。

印象最深的一次,是游戏服务器出问题,导致玩家无法正常登录。当时,我们几个都急坏,赶紧排查问题,发现是服务器配置出点小问题。经过一番紧急处理,总算恢复正常。

当然是游戏的上线和推广!

经过几个月的努力,我们的游戏终于上线!我们通过各种渠道进行推广,比如在本地论坛发帖,找棋牌室合作等等。看着玩家数量慢慢增长,我们心里别提多高兴!

费用总结

做这个游戏,前前后后也花不少钱。简单算算主要花费:

主要是团队人员的费用,因为是朋友介绍,大家更多的是爱所有每个人大概给6000意思下,我们5个人,这一块就用30000。

然后就是软件和开发工具的费用,七七八八加起来,差不多20000。

服务器是租的,一个月大概几百块钱。美术设计这块,因为是朋友帮忙,所以也没花太多钱,主要是请大家吃顿饭,花1000多。这回开发经历还是挺有意思的,虽然过程有些曲折,但也学到不少东西。

今天就跟大家分享到这里。希望我的经历能给大家带来一些启发。