今天心血来潮,想搞点不一样的,就琢磨着做个“制作陶瓷”的游戏。之前刷手机的时候,看到过那种《一起玩陶艺》的游戏,感觉挺有意思的,自己也想试试能不能搞一个出来。
准备阶段
那真是两眼一抹黑,啥也不知道。就到处搜“做陶瓷的游戏”、“陶瓷模拟器”之类的关键词。看不少游戏介绍,发现这类游戏还真不少,什么“粘土王国”、“匠木”,还有直接叫“学做陶瓷”的,五花八门。
看半天,大概明白,这类游戏基本就是模拟现实中做陶艺的过程:揉泥巴、拉坯、塑形、上釉、烧制。听起来好像不难,但真做起来估计就不是那么回事。
动手实践
我先找个叫“点击陶艺”的游戏体验一下。这游戏挺简单的,就是让你在屏幕上点点点,然后就能DIY各种形状的陶器。玩一会儿,感觉还挺有意思的,自己捏出来的东西,还真有点艺术品那味儿。
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然后我又下个叫《陶泥》的游戏。这个游戏就更真实一些,可以体验到揉捏、拉伸、塑造这些步骤。玩这个游戏,我才真正体会到,做陶艺真不是一件容易的事。手稍微一抖,做出来的东西就歪。不过看着自己亲手“捏”出来的陶器,还是挺有成就感的。
遇到的困难
玩归玩,真要自己做一个这样的游戏,那可就难。我得会编程!这玩意儿,我可是一窍不通。然后,我得会做模型!把陶器的形状、纹理都做出来,这也不是个简单活儿。
想半天,我决定还是先从简单的做起。我找一些教程,学着做个最基本的陶艺模拟器。就是那种只有一个转盘,可以把泥巴拉成一个圆柱形的。虽然简陋,但好歹也算是个“游戏”。
最终成果
经过一番折腾,我终于做出一个“能玩”的陶瓷游戏。虽然画面比较粗糙,玩法也比较单一,但毕竟是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。以后有时间,再慢慢完善。
这回做陶瓷游戏的经历,让我体会到游戏开发的乐趣和挑战。虽然过程很艰辛,但最终看到自己的成果,还是挺开心的。也算是get一个新技能!