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啤酒游戏牛鞭效应分析:原因、影响与对策!

今天跟大家伙儿聊聊我最近玩的一个叫“啤酒游戏”的玩意儿,里头有个挺有意思的现象,叫“牛鞭效应”,我折腾一番,有点心得体会想跟大家分享分享。

咋开始玩的?

就是听人说这个游戏能模拟供应链,我就好奇上。啥是供应链?咱也不懂,就想着玩玩看呗。我就上网找这个“啤酒游戏”的资料,琢磨着咋玩。

玩的过程挺曲折

刚上手,我演的是零售商,就是卖啤酒给顾客的。我寻思着,这还不简单?顾客要多少,我就跟批发商那儿进多少呗!结果,玩几轮,我发现不对劲!

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  • 第一轮:顾客要4箱,我就跟批发商订4箱。
  • 第二轮:顾客突然要8箱!我这儿没货,赶紧跟批发商订12箱,想着多进点,省得下次又不够。
  • 第三轮:顾客又要4箱,我这儿积压一堆,头疼!

就这么几轮下来,我发现我的订单量忽大忽小的,跟坐过山车似的。然后我看看批发商那边,更夸张!他们的订单量比我的波动还大!再往上游看,制造商那儿,简直!订单量跟疯似的,一会儿巨高,一会儿又跌到谷底。

我琢磨出点门道

玩几轮,我算是有点明白,这“牛鞭效应”还真不是吹的!

我感觉问题出在这几个地方:

  • 信息不通畅:我只能看到顾客的需求,不知道批发商、制造商那边的情况。他们也看不到我的实际销售情况。
  • 怕缺货:顾客需求一变多,我就慌,赶紧多订点,生怕下次不够卖。
  • 订货周期长:从我下订单到啤酒送到,中间得等好几轮。这期间需求又变,我就更没谱。

这几个因素一叠加,就导致整个供应链的波动被一级一级放大。就像甩鞭子一样,手腕轻轻一抖,鞭梢就甩得老大!

我尝试改进策略

光知道问题不行,还得想办法解决。我又玩几轮,试试新的策略:

  • 跟上下游沟通:我试着跟批发商交流一下,问问他们的库存情况,也告诉他们我的销售预测。
  • 调整订货量:我不再一味地多订货,而是根据之前的销售情况,更谨慎地调整订货量。
  • 缩短订货周期:这个我控制不,但如果能缩短,肯定有帮助。

这么一调整,还真有点效果!虽然订单量还是有波动,但比之前小多。整个供应链也稳定不少。

一点小总结

这回玩“啤酒游戏”,我对这“牛鞭效应”算是有更直观的感受。这玩意儿在现实中肯定更复杂,但道理是相通的。想要减少“牛鞭效应”,我觉得关键还是得信息共享,大家多沟通,别各自为战。还有就是,别太“贪心”,订货要理性,别动不动就囤一大堆货。这回实践就分享到这儿,希望对大家有帮助!