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信长之野望14创造:武将培养及势力发展指南

哎,说起来,我近又迷上了《信长之野望14:创造》,这游戏啊,真是越玩越上瘾!虽然刚开始玩的时候觉得有点复杂,各种内政、外交、军事选项看得我眼花缭乱,差点就放弃了,但慢慢摸索下来,发现其实没那么难,挺好玩的。

首先说说下载安装吧,我是在Steam上买的,下载速度嘛,取决于你的网速,我当时下载速度还算可以,没等太久就下好了。安装过程也很简单,一路下一步就行,没啥技术含量。游戏版本嘛,我玩的是新的,据说修复了不少bug,玩起来更流畅了。

刚开始玩的时候,我选的是织田信长,毕竟是主角嘛,感觉更有代入感。不过后来我又玩了几遍,尝试了不同的势力,像武田信玄、上杉谦信,各有各的特色,各有各的挑战。

这游戏大的乐趣,就是那种运筹帷幄,决胜千里的感觉。你得先发展内政,修建城池,提升经济,招募武将,然后才能考虑对外扩张。当然,外交也很重要,你可以通过联姻、结盟等方式,来巩固自己的势力,或者削弱敌人的力量。

战斗方面,一开始我也挺头疼的。各种兵种,各种战法,看得我云里雾里。后来慢慢摸索,找到了点门道。其实这游戏战斗也没那么难,主要就是看兵种克制,还有武将的技能。比如,骑兵克制弓箭兵,弓箭兵克制步兵,步兵克制骑兵,这就像剪刀石头布一样,挺有意思的。

武将的技能也很重要,有些武将自带强力技能,能扭转战局。我记得有一次,我被敌人包围了,眼看就要输了,结果我方一个武将突然发动了一个强力技能,一下就反败为胜了,那种感觉,真是爽到爆!

当然,玩这个游戏也需要一些策略。比如,前期发展经济,积累实力,不要好高骛远,到处树敌。等实力强大了,再考虑扩张。还要注意外交关系,不要得罪太多势力,不然很容易被群殴。

这个游戏,说难也难,说简单也简单。主要还是看你怎么玩。如果你喜欢挑战,你可以选择难度高的模式,和各个势力死磕到底。如果你想轻松玩,也可以选择简单模式,慢慢发展,然后统一全国。

下面我做了个总结了一些我常用的策略:

阶段策略
前期发展内政,积累实力,谨慎对外扩张,结盟重要势力
中期积极扩张,吞并弱小势力,巩固势力范围,加强外交关系
后期消灭主要对手,统一全国

其实玩这游戏,重要的是享受过程。看着自己的势力一点点壮大,终统一全国,那种成就感,真是难以言喻。

当然,这游戏也不是没有缺点。比如,有些地方的UI设计不太友好,操作起来有点繁琐。还有就是,有时候会遇到一些bug,不过瑕不掩瑜,这依然是一款非常优秀的游戏。

想问问大家,你们玩《信长之野望14:创造》都喜欢用什么势力?有什么好玩儿的策略或者技巧可以分享一下吗? 我很期待你们的回复哦!