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哪种纸牌游戏比较有趣?这几个你一定要试试!

大家今天来跟你们聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——有趣的纸牌游戏。别看它小,折腾起来还真有点意思。

我是想找个法子打发时间,你知道的,就那种不用太费脑子,但又能有点小挑战的。然后我就想到纸牌游戏,小时候谁还没玩过几把?

说干就干!我先去翻翻以前的老游戏,像什么“Purple Place - 经典游戏”,还有那个“阿瓦隆传说纸牌”,感觉都挺有意思的。不过我这人就喜欢有点新鲜感,所以就琢磨着能不能自己搞一个。

摸索阶段

刚开始,我啥也不懂,就到处瞎翻。看到有个叫“Deck ’Em!”的游戏,说是单人纸牌式的拳击游戏,我觉得挺有意思,就想试试看能不能把这个元素加进去。

然后又看到一个叫“星界战士”的,说是要从一个叫“十二星宫”的监狱里逃出去,还得打12个大boss。哇,这个设定听起来就很酷!我就想,要不把我的纸牌游戏也弄成这种闯关模式?

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我还看看其他的,像什么“万智牌”、“僵尸纸牌”之类的,感觉都挺有意思,但又觉得好像少点

动手实践

想好几天,我终于有点头绪。我决定先从最简单的开始,就弄一个类似“接龙”的玩法,但是加点自己的东西进去。

我先是用扑克牌试试,把规则写下来,然后自己玩几把。你别说,还真有点意思。但是玩着玩着,我就发现一些问题,比如有时候会卡住,或者规则不够有趣。

然后我就开始改改,加一些新的规则,比如特殊的牌可以有特殊的效果,或者加入一些随机事件。我还给每张牌都画点小图案,虽然画得不咋地,但起码看起来不那么单调。

改完之后,我又玩几把,感觉比之前好玩多。但是,我还是觉得少点我想想,可能是少点挑战性。

不断完善

然后我又开始琢磨,怎么才能让游戏更有挑战性?我想到那个“星界战士”的设定,就决定把我的游戏也弄成闯关模式。

我设计几个关卡,每个关卡都有不同的规则和难度。我还给每个关卡都编一个小故事,让玩家感觉自己像是在冒险一样。

为让游戏更有趣,我还加一些其他的元素,比如收集卡牌、升级技能之类的。我还想过要不要加入一些对战元素,但是想想还是算,一个人玩也挺好的。

经过一段时间的折腾,我的纸牌游戏终于有点样子。虽然它还很简单,还有很多需要改进的地方,但是我已经很满足。毕竟这是我自己一点一点做出来的,玩起来感觉特别有成就感。

实现效果

  • 目前,我已经可以在无聊的时候,掏出我的扑克牌,玩上几把。
  • 虽然游戏还很简陋,但是基本的功能都有。
  • 可以接龙。
  • 可以闯关。
  • 可以收集卡牌。

这整个过程,就像是在搭积木,一点一点地把自己的想法变成现实。虽然过程中遇到很多问题,但是解决问题的过程也让我学到很多东西。

好,今天的分享就到这里。如果你也对纸牌游戏感兴趣,不妨也自己动手试试看。说不定,你也能做出一个属于自己的有趣游戏!