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哪些游戏支持动态模糊?开启后效果惊艳!

大家今天咱来聊聊游戏里的动态模糊这玩意儿。作为一个老游戏迷,我可是对这东西又爱又恨,今天就来好好掰扯掰扯我的实践经验。

一开始接触到动态模糊,还是在玩《狂怒》的时候。那时候刚换新电脑,配置贼高,什么特效都敢开到顶。一进游戏,哇,那叫一个爽!尤其是在高速开车的时候,周围的景物都变得模糊起来,感觉自己真像在飙车一样,速度感十足!

不过玩的时间长,问题就来。

  • 就是眼睛累。长时间盯着这种模糊的画面,眼睛特别容易疲劳。
  • 再一个,有时候这动态模糊也太夸张。本来想好好看看周围的风景,结果糊成一片,啥也看不清。
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后来我在网上看到有人吐槽《黑神话:悟空》的预告片,说动态模糊太过,每次暂停都糊成一团。这可说到我心坎里去!我赶紧去搜搜,发现《黑神话》的主美杨奇还真回应,说会加个开关,还能调强弱。这可太好!

为搞明白这动态模糊到底咋回事,我还特意去研究一下。

原来,这动态模糊也分好几种。有些游戏,比如《绝地求生》和《使命召唤》,动态模糊是为让你更好地追踪快速移动的敌人。还有些游戏,比如《神秘海域2》和《光环:致远星》,动态模糊是为增强游戏的视觉效果,让你感觉更真实。

知道这些以后,我就开始尝试在不同的游戏里调整动态模糊的设置。

在《绝地求生》里,我把动态模糊稍微调低一点,这样既能看清快速移动的敌人,又不会让眼睛太累。在《最终幻想7 重生》里,我发现它的动态模糊效果做得特别就直接开到最高,享受那种电影级别的画面。

经过这么一番折腾,我现在算是对动态模糊有更深的理解。这东西,用好能提升游戏体验,用不好就是个累赘。关键还是得看游戏的类型和个人的喜我建议大家在玩游戏的时候,都去设置里看看,有没有动态模糊这个选项,然后根据自己的感觉来调整,找到最适合自己的设置。

好,今天的分享就到这里。希望我的经验能对大家有所帮助。如果你也有什么关于动态模糊的心得体会,欢迎在评论区留言分享!