今天刷一天手机,看到到处都在讨论那个什么“电子游戏大奖”的事儿,我也来凑个热闹,说说我这一天是怎么“研究”这个话题的。
早上起来,我习惯性地打开手机刷新闻,一下子就被“2024年游戏大奖”这几个字给吸引。心想,这年头,游戏都能评奖?还搞得挺热闹,跟电影界的奥斯卡似的。
我先是搜下“TGA”,据说这是游戏界的“奥斯卡”,挺权威的。看到一堆游戏名字,什么《宇宙机器人》、《最终幻想VII 重生》,我都没玩过,感觉自己有点落伍。不过看到《宇宙机器人》拿104个大奖,得奖率还高达36.5%,这有点厉害!
- 然后我又去看看往年的获奖名单,从2013年的《侠盗猎车手5》到2017年的《塞尔达传说:旷野之息》,这些名字我倒是听说过,有些还玩过,感觉一下子又找回点自信。
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中午吃饭的时候,我又顺手搜下国内的游戏公司,看看有没有啥动静。结果发现,腾讯、鹰角网络、游戏科学这些公司都拿奖,看来国内的游戏行业也发展得挺不错的嘛
摸鱼时间
下午上班摸鱼的时候,我又想起之前看到的一个“大苹果奖”,说是《战神》拿年度最佳游戏。这游戏我玩过,确实不错,打击感超爽!还有个什么“中央公园儿童动物园奖”,颁给《任天堂 Labo组合套装》,这名字听起来就挺有意思,适合小孩子玩。
我甚至还翻到2003年的获奖游戏,《麦登橄榄球2004》,这名字也太长!不过能看到这么多年前的游戏,感觉也挺有意思的,像是在翻游戏界的历史书。
今天这一天,我算是对“电子游戏大奖”这事儿有个大概的解。虽然很多游戏我都没玩过,但看到这么多优秀的游戏作品,感觉也挺开心的。以后有时间,我也要多玩玩这些获奖游戏,体验一下游戏世界的魅力!