大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——好友对战游戏!
我就是想找个能跟朋友一块儿玩的游戏,最好是那种能随时随地来一把,还不用太费脑子的。我翻遍手机应用商店,什么《王者荣耀》、《和平精英》这些,都太“重”,玩起来累得慌。我也看些小游戏,像《蛋仔派对》这种,挺有意思,但是总觉得少点不够“硬核”。
然后我就想,干脆自己做一个得!
我啥也不懂,就到处找资料,看有没有现成的游戏模板。还真让我找到几个,像《火柴人对决》、《火柴人冲突双人格斗》这种,看着挺简单,但总觉得差点意思,不够过瘾。
摸索阶段
后来我想到小时候玩的那些街机游戏,什么《拳皇97ol》、《雪人兄弟》之类的,那感觉,真叫一个爽!我就琢磨着,能不能把这种感觉搬到手机上来?
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我开始研究各种游戏类型,发现格斗游戏最符合我的要求。操作简单,反馈直接,输赢就在一瞬间,特别刺激!
接下来就是选定游戏形式。我不想搞得太复杂,就决定用最简单的“火柴人”形象。毕竟这玩意儿画起来简单,而且大家也都熟悉。
动手制作
我找个简单的游戏引擎,开始一步步地实现我的想法。是角色的移动和攻击,然后是技能的设计,再然后是场景的搭建……
- 角色控制:我弄几个基本的动作,跳跃、攻击、防御,还有几个简单的连招。
- 技能设计:我给每个火柴人都设计几个独特的技能,有的是远程攻击,有的是近身爆发,还有的是控制技能。
- 场景搭建:我弄几个简单的场景,有的是平地,有的是带障碍物的,还有的是带陷阱的。
做出来的东西简直没法看,火柴人动起来像抽筋一样,技能效果也乱七八糟的。但我没放弃,一点点地调整,一点点地优化。
测试与改进
做一段时间后,我把游戏拿给朋友们试玩。他们玩得挺开心,但也提不少意见。有人说操作不够流畅,有人说技能不够平衡,还有人说画面太简陋……
我把这些意见都记下来,然后一条条地改进。我优化操作手感,调整技能数值,还重新设计几个场景。
经过几次迭代,游戏终于有点样子。朋友们玩得也更投入,经常为一个胜负争得面红耳赤。
最终成果
这个小游戏虽然还很简单,但已经能给我们带来很多乐趣。每次跟朋友们对战,都感觉特别过瘾。而且看着自己亲手做出来的东西,心里也特别有成就感。
以后,我打算继续完善这个游戏,增加更多的角色、技能和场景。说不定,哪天还能把它发布到应用商店,让更多的人玩到!
今天的分享就到这里。如果你也想做个自己的小游戏,那就赶紧行动起来!