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吹蜡烛游戏有什么注意事项?这些细节让你避免尴尬!

今天闲着没事,刷手机看到个叫“深入后室”的游戏,里头有个吹蜡烛的小游戏挺有意思。我就琢磨着,这玩意儿自己能不能也捣鼓一个出来?

动手试试看

先在纸上画个迷宫草图,大概就是几条红线绕来绕去。然后我就想,这蜡烛咋弄?直接用真的蜡烛?那玩起来也太费劲,还得一个个点着。算,还是在电脑上弄。

初步设想

我想的是,屏幕上画个迷宫,然后随机放几根蜡烛。玩家控制一个小人,在迷宫里走,走到蜡烛旁边就按个键,就算吹灭。时间限制必须得有,要不就没挑战性。然后,我还想加点“坏东西”,就是那种会在迷宫里乱晃,碰到你就 game over 的那种。

一步步实现

我先用画图软件画个简单的迷宫,就是几条红线。然后,我就开始琢磨怎么把蜡烛放上去。我想个笨办法,就是手动在迷宫里选几个点,把蜡烛的图片放上去。这步弄完,我就开始写代码。我选个自己比较顺手的工具,就开始敲键盘。

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我得让小人能在迷宫里走。我用键盘上的方向键控制小人移动,还得判断小人有没有撞到红线,撞到就不能往前走。这块弄好一会儿,总算能跑起来。

然后,就是吹蜡烛的逻辑。我设定的是,小人走到蜡烛旁边,按下空格键,蜡烛就熄灭。这块还算简单,没费啥劲。

就是加“坏东西”。我画个小鬼的图片,让它在迷宫里随机移动。小人碰到小鬼,游戏就结束。这块也调试好几次,才让小鬼动起来像那么回事。

我加个倒计时,时间一到,不管蜡烛有没有吹完,游戏都结束。我还加个简单的计分,吹灭一个蜡烛加一分。

成果展示

弄完这些,我试玩几把,感觉还挺有意思的。画面比较简陋,毕竟是我一个人瞎捣鼓的。不过能把自己想的东西做出来,还是挺有成就感的。

今天就分享到这儿,下次有啥好玩的,再跟大家分享。