今天心血来潮,想搞个吸血鬼题材的小游戏玩玩。说干就干,咱也不是那种光说不练的人。
捣鼓过程
也没啥头绪,就想着先在网上找找有没有现成的素材。你还别说,真找到一些,但大部分都是手游的介绍,什么《吸血鬼小镇》中文版,什么吸血鬼手游带你冒险,看着挺唬人,但都不是我想要的。
我想要的,就是一个简单的小游戏,能让我自己控制的那种。后来找到一个“儿童吸血鬼运行3D免费”的游戏介绍,说是可以控制小吸血鬼跳跃、滚动、收集金币什么的,感觉有点意思。
不过光看介绍还不行,我还得自己动手试试。于是我就开始琢磨怎么实现这个游戏。一开始想得比较简单,就是让吸血鬼能跳起来躲避障碍物就行。就像那个介绍里说的,“当你看到巫婆或刺你跳”。
后来觉得光跳还不够,还得能移动,能收集东西。于是又加移动和收集金币的功能。游戏里说的“收集尽可能多的方式来吸血鬼房子硬币”,我觉得这个设定挺就给加进去。
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再后来我又想,光躲避巫婆和刺也太单调,干脆再加点别的敌人。于是又加其他吸血鬼和荆棘,让游戏更刺激点。介绍里那句“在你跳的第二场比赛和举动,你需要避免其他吸血鬼和荆棘”,给我不少灵感。
成果展示
经过一番折腾,游戏的基本框架算是搭起来。虽然画面比较简陋,但基本的功能都有:
- 控制吸血鬼移动: 可以控制吸血鬼左右移动,躲避障碍物。
- 跳跃躲避: 遇到巫婆、刺或者其他吸血鬼,可以跳起来躲避。
- 收集金币: 路上有金币可以收集,收集的金币越多,得分越高。
这只是个开始,后面还可以继续完善,比如增加更多的敌人、道具、关卡等等。不过今天就先到这儿,玩游戏也得劳逸结合嘛
这回的实践还挺有意思的。从一开始的没头绪,到后来的慢慢摸索,再到做出一个能玩的小游戏,这个过程还是挺有成就感的。