今儿个咱来聊聊啥是“史上最伟大游戏”这事儿。这话题,啧啧,简直就是游戏圈的“华山论剑”,各路英雄好汉都能掰扯出一堆道理来。
我也没个准谱,就想着去网上扒拉扒拉,看看大伙儿都咋说。这一搜不要紧,好家伙,各种榜单、各种说法,看得我眼花缭乱。
先是看到一个叫《滚石》杂志评的,说是评出史上最伟大的50款游戏,里头还有《艾尔登法环》和《塞尔达传说:荒野之息》,这俩我熟,玩得可上头!
然后又瞅见一个叫“Game Informer”的,说是他们读者投票,《荒野大镖客2》干掉《上古卷轴5:天际》,成玩家心目中的NO.1。这俩也是我的心头你说这咋选嘛
最夸张的是,我还看到一个说是二十多万玩家投票选“最伟大的游戏”!我的天,这得吵成啥样!
- 有人说《俄罗斯方块》牛,销量破5.2亿,啥平台都能玩,吉尼斯都认证。
- 有人说《我的世界》厉害,各种攻略、视频满天飞,24小时不带停的。
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这数据,这阵仗,看得我一愣一愣的。我寻思着,这“史上最伟大”的标准,还真不好定!
我自个儿的体验
要说我玩过的游戏,那也不少。从最早的红白机,到现在的各种3A大作,也算是“阅游无数”。但要说哪个最伟大,我还真说不上来。
我试着从几个方面琢磨琢磨:
- 销量? 销量高的游戏肯定有它的过人之处,但也不能说销量高就一定伟大。
- 影响力? 有些游戏确实影响深远,成文化符号,但这玩意儿又太虚。
- 创新? 敢于打破常规,颠覆行业规则,这倒是挺伟大的,但又怕步子太大扯着裆。
想来想去,我还是觉得,这“史上最伟大游戏”的争论,就跟“豆腐脑是甜的好还是咸的好”一样,没个标准答案。每个人心里都有自己的哈姆雷特,自己玩得爽,觉得它伟大,那就够!
我决定不纠结,还是继续去游戏世界里闯荡!说不定哪天,我也能碰上自己心目中的“史上最伟大游戏”!