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可以自己创造的游戏有哪些?手把手教你做游戏!

大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么自己捣鼓出一个小游戏的,整个过程还挺有意思的,也踩一些坑,都给你们说说。

灵感乍现,我要做个

我也没想好要做个啥样的游戏,就在网上瞎逛。看到有人说《我的世界》可以自己造东西,还有个叫《创造与魔法》的也能自己建房子、城堡啥的,我就想,要不我也试试?但这些好像都挺复杂的,我这刚入门的小白,估计够呛。

后来我又看到一个教程,说是90分钟就能做一个俄罗斯方块!我心想这个简单又经典,就它!

磨刀不误砍柴工,准备工作先做好

要做游戏,得先有工具。就像炒菜得有锅碗瓢盆一样。我又在网上搜,发现好多人都推荐Unity、GameMaker、Construct、Godot这些工具。有人说Unity很强大,做3D游戏很厉害,但可能有点难。我想想,还是先找个简单点的,毕竟我只是想做个俄罗斯方块。

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然后我还得学点编程的知识。虽然那个教程说得很详细,但我还是有点担心自己搞不定。所以我就先去看看Python的入门教程,解一些基本的语法和概念。

动手实践,边做边学

准备工作做好,就可以开始动手!我跟着那个俄罗斯方块的教程,一步一步地操作。先是安装环境,然后是写代码,调试代码……

遇到的问题还真不少:

  • 一会儿是软件安装不上,一会儿是代码运行出错。好在教程里都写遇到问题怎么办,我一个个对照着解决。
  • 有些代码我看不懂,就去网上搜,或者去看之前看的Python教程。慢慢地,也能看懂个大概。

整个过程就像搭积木一样,一点一点地把游戏搭起来。看着屏幕上那些方块按照我的想法移动、旋转、消除,心里还挺有成就感的!

大功告成,我的第一个小游戏

经过几天的努力,我的俄罗斯方块终于做好!虽然跟那些专业的游戏比起来还差得远,但毕竟是我自己亲手做出来的,感觉特别不一样。

这回的经历让我学到很多东西,不仅是编程的知识,还有解决问题的能力。最重要的是,我发现做游戏没有想象中那么难,只要有兴趣,有耐心,谁都可以做出属于自己的游戏!

好,今天的分享就到这里。希望我的经历能给你们带来一些启发,也欢迎大家一起来交流做游戏的经验!