说到做游戏,最近我可是心血来潮,想搞个能自己造武器的游戏。你们也知道,我这人就喜欢瞎折腾,有想法就停不下来。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就到处搜,看看有没有现成的游戏可以参考。结果你猜怎么着?还真让我找到不少!
像什么《明日之后》,说是能在废土世界里搞事情,还能自己造武器,听着就带劲!还有个叫《我的世界》的,说是像素风,也能造东西。不过我这人嘛对像素风不太感冒,总觉得不够真实。
摸索阶段
然后我就开始琢磨,到底要怎么才能自己做个游戏?这可真是个大难题。我又不是专业的游戏开发,也没学过编程啥的,这可咋办?
后来我想,要不先试试那些现成的游戏引擎?听说Unity3D挺厉害的,很多手游都是用它做的。我就去下个,准备试试水。
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- 光是安装就折腾我半天,各种设置,各种选项,看得我头都大。
- 装好之后,打开一看,更懵。界面上密密麻麻的按钮,完全不知道该从哪下手。
初步尝试
没办法,硬着头皮上呗!我就在网上找各种教程,一步一步跟着学。先是学着做个简单的场景,然后又试着加个人物模型进去。
你别说,看着自己做的东西在屏幕上动起来,还真有点小激动!虽然简陋得不行,但好歹也是个开始嘛
我就开始琢磨怎么做武器。这可是个技术活,我得好好研究研究。
- 我先是在网上找一些武器的模型,想着直接拿来用。
- 结果发现,这些模型要么太大,要么太小,要么跟我的游戏风格不搭,总之就是各种不合适。
自己动手,丰衣足食
看来,还是得自己动手!我就开始学着用建模软件,自己捏武器。这可比我想象中难多,各种参数,各种调整,弄得我焦头烂额。
不过经过一番努力,我还真做出几把像模像样的武器!虽然细节还不够精致,但起码有个样子。
实现功能
光有模型还不行,还得让武器能用!我又开始研究怎么给武器添加属性,怎么让它能攻击,能造成伤害。
这又是一番折腾,各种代码,各种逻辑,看得我眼花缭乱。不过经过不断的尝试和修改,我终于让武器能用!
看着自己做的角色,拿着自己做的武器,在自己做的场景里砍来砍去,那种感觉,真是太爽!
我现在做的这个游戏还很粗糙,离真正的成品还差得远。不过我会继续努力,争取把它做得更
好,今天的分享就到这里。等我下次有新进展,再来跟你们唠嗑!