大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——古风音乐游戏。作为一个老游戏迷,加上平时喜欢听点古风歌曲,我就琢磨着,能不能自己动手搞一个出来玩玩?
第一步:找灵感
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。于是我就去网上各种搜,看看别人都做些你还别说,真找到不少好东西!像什么《古镜记》、《曲中剑》,都给我不少启发。特别是那个《曲中剑》,把武侠和音乐结合起来,简直太酷!我当时就想,我要是能做一个类似的东西出来,那得多有意思!
第二步:选音乐
有大概的方向,接下来就是选音乐。这可是个关键步骤,音乐选不整个游戏的感觉就出不来。我翻遍自己的歌单,还去网上找好多古风音乐排行榜,挑几首自己特别喜欢的,有那种比较燃的,适合战斗的,也有比较柔美的,适合休闲的。得让玩家在玩的时候,能感受到那种古风的韵味。
- 找几首自己平时常听的古风歌曲。
- 在网上搜索“古风音乐”、“纯音乐”等关键词。
- 去古风音乐论坛发帖求助。
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第三步:动手做
准备工作做得差不多,接下来就是真正的“硬仗”——动手做游戏!这部分我是真没啥经验,纯靠着一股子热情在硬撑。我先是找个简单的游戏引擎,然后开始照着网上的教程一步步学。那段时间,我基本上是白天上班,晚上熬夜,一有空就抱着电脑研究。遇到不懂的问题,就去各种论坛、社区发帖求助,有时候为一个小小的bug,能折腾我一整天。
摸索中前进
游戏制作过程真不是人干的事,不过也学到不少东西,比如音乐节奏要踩得准,还得在游戏里设计好多个关卡啥的,要不然怎么给玩家们挑战,玩游戏就是要通关升级打怪嘛
第四步:测试、修改、再测试
经过一段时间的“奋战”,我的古风音乐游戏终于有个雏形。我迫不及待地拿给身边的朋友们试玩,结果……问题一大堆!有人说节奏太快,根本跟不上;有人说画面太单调,看着没意思;还有人说操作太别扭,玩起来不顺手……
听大家的反馈,我开始对游戏进行各种修改。调节奏、改画面、优化操作……就是一个不断测试、不断修改的过程。有时候,为一个小小的改动,我得把整个游戏重新玩一遍,就为确保这个改动不会影响到其他地方。
第五步:终于完成!
经过无数次的修改和测试,我的古风音乐游戏终于算是完成!虽然跟那些专业的游戏比起来,它还很简陋,但毕竟是我自己一点点做出来的,心里还是挺有成就感的。我已经把它分享给一些朋友,大家都觉得还挺有意思的。看着大家玩得开心,我也觉得这段时间的辛苦没有白费!
今天的分享就到这里。如果你也对古风音乐游戏感兴趣,不妨也动手试试看!说不定,你也能做出一个属于自己的“爆款”游戏!