最近,我发现好多朋友都在找那种古风古韵的游戏名字,一个个都想在游戏里当个翩翩公子或者绝世佳人。我一看,这事儿我在行!作为一个资深游戏迷,加上平时就喜欢捣鼓这些古风的东西,取名字这事儿,必须得安排上!
我直接在网上搜“古风游戏名字”,结果出来一大堆,看得我眼花缭乱。不过这也算是个不错的开始,起码让我有个大致的方向。
第一步:海量搜集,多多益善
我把那些搜索结果挨个点开看,把那些看着顺眼的、有感觉的名字都记下来。这一步没啥技巧,就是纯粹的“广撒网”。
- 岚媛、界士、珊斯
- 璐士、珊道、谦惠
- 锋通、肖特、绿健
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像上面这种类型的名字,我就先记下来再说,管它好不先收集着。
第二步:精挑细选,去粗取精
等收集一大堆名字之后,我就开始筛选。这一步就得靠感觉,要把那些太俗的、太大众的、或者感觉不对劲的名字都给去掉。
比如上面那些例子里,我就觉得“锋通”、“肖特”这种有点太现代,不够“古风”。“璐士”、“珊道”这种又感觉有点别扭,不够顺口。
我还看到一些这样的:
- 美墨初夏
- 江上的墙
- 酉时墨冢
这些名字,有的还挺有意思,比如“酉时墨冢”,就有点那种古风的神秘感。但是“美墨初夏”这种,就感觉有点太直白,不够含蓄。
第三步:深入挖掘,寻找灵感
光靠网上搜到的这些还不够,我还得自己动脑筋想想。我开始回忆我看过的那些古风小说、电视剧、诗词歌赋,从里面找灵感。
比如:
- 杳花
- 伊蛊
- 盛漓
这些都是我从一些古风小说里看到的,感觉还挺有味道的。
还有这种:
- 白衣无言殇
- 薄暮知秋
- 不语尘世离愁
这些是我从一些诗词里得到的灵感,感觉更有意境一些。
第四步:自由组合,创造新名字
有这些素材之后,我就开始尝试把它们自由组合,看看能不能创造出一些新的、更有特色的名字。
比如:
寡心人、旧时旧梦、墨染倾城色
这些都是我自己组合出来的,感觉还不错?
第五步:结合游戏,量身定做
一步,就是要把这些名字和具体的游戏结合起来。不同的游戏,适合的名字风格也不一样。
比如,如果是那种武侠游戏,就可以用“何人剑几处箫”、“三更雨一日凉”这种比较有江湖气息的名字。如果是那种仙侠游戏,就可以用“清雅古韵”、“只道寻常”这种比较飘逸的名字。
反正,取名字这事儿,没有绝对的好坏,最重要的是要符合游戏的风格,还要自己喜欢!经过我这一番操作下来,我的word文档已经满满当当,感觉自己就是个起名大师!哈哈,今天的分享就到这里,希望能给你们带来一点灵感!