今天我来跟大家伙儿聊聊《古剑奇谭》这游戏的结局,当年玩这游戏的时候,真是被剧情给虐得死去活来。
我就是冲着这游戏的画面和中国风去的,心想又能玩游戏又能欣赏美景,多是一件美事。结果玩着玩着,发现这剧情也太扣人心弦。
我记得特清楚,刚开始玩的时候,天天操纵着主角到处跑,做任务,升级,打怪。那时候觉得,这游戏跟别的游戏也差不多嘛无非就是打打杀杀,做做任务。
但随着剧情的深入,我发现我错,这游戏里的角色,一个个都跟活生生的人一样,有血有肉,有自己的故事。
- 云初和白晶晶的爱情,看得我揪心。
- 墨渊和柳梦璃的感情纠葛,也让我唏嘘不已。
- 夜华和碧瑶的悲情故事,更是让我哭好几回。
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玩到后面,我发现这游戏里的选择,是真的会影响结局的。我记得有一次,我做一个选择,结果导致一个重要的角色死,当时我就懵,感觉心里空落落的。
为打出自己想要的结局,我可是费不少劲。我上网查攻略,看别人的经验分享,然后一遍又一遍地尝试,生怕错过任何一个细节。
最让我难忘的,还是屠苏和少恭的决战。
当时我操控着屠苏,跟少恭打好几个回合,那叫一个惊心动魄。屠苏虽然赢,但也魂飞魄散。看到晴雪踏上寻找屠苏魂魄的旅程,我心里那叫一个难受。
我还记得,兰生和襄铃告别的那一段。兰生因为姐姐死,一下子成熟好多。他在青龙镇跟襄铃谈心,还误会襄铃不喜欢他。看到这里,我真是替他们着急。
我玩好几个周目,尝试不同的选择,终于把所有的结局都打出来。有的是完美的结局,主角们成功打败坏人,拯救世界;有的则是悲情的结局,让人心痛不已。
《古剑奇谭》这款游戏,给我的感觉就是,它不仅仅是一个游戏,更像是一部小说,一部电影,让我沉浸其中,久久不能忘怀。
这就是我玩《古剑奇谭》的一些经历和感受,希望能给你们带来一些共鸣。