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口袋妖怪格斗游戏哪个好?新手入门必看攻略!

今天心血来潮,想搞个口袋妖怪的格斗游戏玩玩。小时候就特喜欢看宠物小精灵,一直想体验一把指挥宝可梦对战的快感,这回终于有机会实践一下!

我先去网上搜一圈,想看看有没有现成的。结果发现,要么是《宝可梦大集结》这种MOBA类的,要么就是《口袋妖怪:白金》这种偏养成的。这些都不是我想要的,我要的是那种拳拳到肉、宝可梦之间硬碰硬的格斗!

然后,我又看到有人提到Switch上有些格斗游戏不错,像什么《任天堂明星大乱斗》、《真人快打11》。但我又不想为玩个游戏专门买个Switch,这也太不划算。

逛一圈贴论坛,发现好多人都喜欢XY版本里面的格斗系宝可梦,说打击感强,玩起来特爽。但XY版本好像也是3DS上的,模拟器我也不太会搞,头疼。

干脆自己动手,丰衣足食!

搜一圈没找到合适的,我这暴脾气就上来,干脆自己弄一个!

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我先是找到一个叫“融合宝可梦”的游戏,看介绍说是休闲冒险类的,里面有很多宝可梦可以收集。我就想,能不能从这里面提取一些素材出来用?

然后我又看到一个叫“暗网宝可梦”的游戏,说是像素风格的。像素风做起来简单,不用考虑太多画面细节,省事!

有素材和风格,接下来就是具体怎么做。我记得以前玩过一些网页上的小游戏,感觉可以用类似的技术来实现。我找到一些资料,说《口袋妖怪VS》里可以用钻石抽宝可梦,一次200钻,十连抽1800钻。这我可玩不起,我得想个办法,让玩家可以免费获得宝可梦。

  • 第一步:先用“融合宝可梦”和“暗网宝可梦”里面的素材,把宝可梦的形象和动作都做出来。
  • 第二步:用网页技术(具体啥技术我还没想边做边学)把宝可梦的动作串起来,实现基本的攻击、防御、移动。
  • 第三步:设计一个简单的战斗系统,比如血条、技能之类的。
  • 第四步:让玩家可以通过战斗或者其他方式获得新的宝可梦,不断扩充自己的队伍。

虽然现在还只是一个初步的想法,很多细节都没想清楚,但总算是有个开始。等我把这个游戏做出来,一定要分享给所有喜欢宝可梦的小伙伴们!

今天就先搞到这里,明天继续!