今天心血来潮,想搞个小游戏玩玩,就琢磨着做个“取石子”游戏。过程还挺有意思,给大家分享一下。
准备阶段
啥也没有,就脑子里有个大概的想法。我寻思着,这游戏得有几个关键点:
- 得有一堆石子,数量可以自己定。
- 两个人轮流拿,每次拿的数量有限制。
- 谁拿到一个石子,谁就输。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
有这些基本规则,我就开始动手。
动手实现
我得让电脑知道总共有多少个石子,还有每次最多能拿几个。这一步简单,我直接让用户自己输入就行。
我得设计一个循环,让两个人轮流取石子。每次取完,都要更新石子的总数,并且告诉大家还剩多少。
然后,就是判断输赢。每次取完石子,我都检查一下,看看是不是有人把石子拿光。如果是,那上一个拿石子的人就输。
我用一个变量来记录当前轮到谁,每次轮流取石子,我都把这个变量变一下。这样,我就能知道是谁在操作。
测试与改进
游戏基本写完后,我迫不及待地自己试玩几局。还真能跑起来!不过玩着玩着,我发现一些小问题。
比如,一开始的时候,我没限制用户输入的数字必须是整数,结果输个小数进去,程序直接报错。后来我加个判断,确保输入的都是整数,这才解决问题。
还有,我发现提示信息不够友比如,我让用户输入要取的石子数量,但没告诉他最多能取几个,有时候用户会输错。后来我把提示信息改得更清楚,玩起来就顺畅多。
最终成果
经过一番修修补补,这个“取石子”小游戏终于算是完成。虽然简单,但玩起来还挺有意思的。大家有兴趣也可以自己试试,挺锻炼脑子的!
这回的分享就到这里,希望能给想自己动手做小游戏的朋友们一点启发。做游戏没那么难,只要有想法,肯动手,你也能做出属于自己的小游戏!