大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么折腾出一个双人足球单机游戏的。别看这玩意儿好像挺复杂,一步步来,还挺有意思的。
我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。就想着,先找找有没有现成的游戏可以参考参考。 网上溜达一圈,发现还真不少,有那种像素风格的,也有那种看起来比较“真实”的。 像什么“热血双人足球”、“像素双人足球”之类的,看着就挺有意思。
然后我就开始琢磨,这游戏到底要怎么玩?看几个游戏的介绍,大概有点思路。 基本上就是两个人控制自己的球员,在一个场地里踢球。有的游戏里球员还会自动旋转,点一下屏幕就让球员往某个方向冲。 听起来挺简单的,但真要自己做一个,感觉还是有点挑战。
我就开始找各种工具和资源。发现有款叫“实况足球”的游戏,据说还是用什么虚幻4引擎做的,听着就很高大上。不过我这水平,估计还用不上这么高级的玩意儿。 就先找些简单的工具,看看能不能先把游戏的基本框架搭起来。
我先是画几个草图,把游戏的基本界面和操作方式给定下来。 两个球员,一个球门,几个简单的按钮,差不多就这些。 然后就开始找素材,弄几个像素小人,一个足球,还有一些简单的背景图片。 别说,把这些东西拼在一起,还真有点足球场的样子。
接下来就是最关键的一步:让这些东西动起来!我开始研究怎么控制球员移动,怎么让球飞起来,怎么判断进球。 这中间可没少走弯路,经常是球员乱跑,球也飞到不知道哪里去。 不过经过一番折腾,总算是把基本的游戏逻辑给弄出来。
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我又加一些小细节,比如进球后的庆祝动作,还有一些简单的音效。 这样,一个简陋但能玩的双人足球游戏就诞生!
虽然这个游戏跟那些大作比起来还差得远,但毕竟是自己一点点做出来的,还是挺有成就感的。 而且在这个过程中,我也学到不少东西,对游戏开发也有更深的解。
总结一下这回的实践:
- 动手前先规划: 别急着上手,先想想游戏怎么玩,界面怎么设计。
- 找参考找灵感: 看看别人做的游戏,学习一下别人的经验。
- 从小处着手: 先把最基本的功能做出来,再慢慢完善。
- 不怕出错: 遇到问题就解决问题,总能找到办法的。
- 享受过程: 做游戏本身就是一件很有趣的事情,别给自己太大压力。
好,今天的分享就到这里。希望我的这回实践经历能给大家带来一点启发。下次有机会,再跟大家分享其他有趣的东西!