今天心血来潮,想搞个双人对打的小游戏玩玩。以前总玩别人做的,这回咱也自己动手试试!
我先在网上搜搜,看看有没有现成的教程或者素材。你别说,还真让我找到不少!有教你怎么用各种软件做小游戏的,还有分享火柴人、像素人之类素材的。不过我这人比较喜欢挑战,决定从头开始,自己画,自己写代码!
准备工作
先得有个大概的想法。我琢磨着,做个简单的格斗游戏,就俩火柴人,你一拳我一脚的那种。有目标,接下来就是准备工具:
- 画图软件:我选个顺手的,主要用来画火柴人和场景。
- 编程软件:这个看个人喜我用的是以前学过的,比较熟悉。
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开干!
先画角色。我画俩火柴人,一个红色,一个蓝色,简单区分一下。然后又画几个基本动作:站立、出拳、踢腿、跳跃。为让动作看起来流畅点,我还多画几帧,做成动画。
接着是场景。我可不想让俩火柴人在空白的地方打架,太单调!于是我画个简单的擂台,加点背景颜色,看起来像那么回事。
最关键的来——写代码!我先把画好的火柴人和场景导入到编程软件里。然后,开始编写控制代码。这里我遇到不少问题:
- 移动:怎么让火柴人听我的话,按键盘上的方向键就能左右移动?
- 攻击:怎么判断火柴人出拳、踢腿有没有打到对方?
- 动画:怎么让火柴人动起来,而不是呆呆地站着?
这些问题,我一个个解决。遇到不懂的,就上网查资料,或者请教朋友。经过一番折腾,总算把基本功能搞定!
测试与改进
代码写完,当然要测试一下!我叫上朋友,一起玩几局。结果,发现不少问题:
- 操作不流畅:有时候按键没反应,或者反应太慢。
- 打击感不强:打中跟没打中一样,没啥感觉。
- 画面太简陋:火柴人动起来有点僵硬,不够生动。
于是我又花不少时间,对游戏进行改进。优化操作,增加音效,还调整动画效果。终于,一个像模像样的双人对打小游戏诞生!
虽然这个游戏还很简单,画面也不够精美,但毕竟是我亲手做出来的,成就感满满!以后有时间,我还要继续完善它,增加更多角色、招式和场景。说不定,哪天还能做个“火柴人终极格斗大赛”!