大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——卡牌类游戏!
我对卡牌游戏的概念还停留在小时候玩的那种,就是收集各种卡片,然后比大小,或者互相“啪啪啪”打来打去。后来我发现现在的卡牌游戏,那真是五花八门,玩法多得很!
于是我就想,要不自己也来试试做一个?
摸索阶段
刚开始,我真是两眼一抹黑,啥也不懂。就去网上到处搜资料,看看人家都是怎么做的。
- 我发现有个叫《神仙道3》的,说是把角色扮演和古风神话故事啥的都弄一起,感觉挺有意思。
- 还有个叫《炉石传说》的,说是可以自己选卡牌,搭配起来玩策略,每张卡牌还有自己的技能。
- 然后是《英雄杀》,说是很讲究策略,画面也好看。
- 我还看到《游戏王:决斗链接》,说是根据动漫改的,可以抽好多卡牌来决斗。
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这些游戏看得我眼花缭乱,心想:这么多不同的玩法,我该从哪下手?
实践出真知
后来我看到有人说,很多卡牌游戏就是“点点点,堆战力,数值决定一切,没啥策略”。
但又有人说,有个叫《掌中三国》的就不一样,战力只是基础,关键还得看搭配。
这一下子就点醒我!我想要的,就是那种有策略性的,不是光比数值大小的!
然后我就开始动手。我连卡牌怎么设计都不知道,就先随便画几个框框,写上不同的数字,就当是攻击力、防御力啥的。
然后我就开始琢磨,怎么让这些卡牌“动”起来?我试着写点代码,让它们能互相“攻击”,然后根据数值大小来判断输赢。
那效果真是惨不忍睹,卡牌就跟木头桩子似的,一点意思都没有。
后来我又看些资料,发现人家卡牌游戏里,还有各种各样的技能和效果。比如,有的卡牌可以给自己加血,有的可以给对方减速,还有的可以召唤小弟出来帮忙……
我一看,这好玩!于是我就开始给我的卡牌也加上各种技能。这一加,可就停不下来!
我试着加各种各样的效果,什么眩晕、中毒、反弹伤害……感觉自己就像个疯狂的科学家,把各种稀奇古怪的东西都往卡牌上塞!
初见成效
经过一段时间的折腾,我的卡牌游戏终于有点样子!虽然画面还很简陋,但是玩起来已经有点意思。
我找几个朋友来试玩,他们一开始还觉得这玩意太简单,没啥好玩的。结果玩几局之后,就一个个都上瘾!
他们开始研究各种卡牌的搭配,琢磨怎么用最少的资源打败对方。看着他们玩得那么投入,我心里真是美滋滋的!
我的这个卡牌游戏还有很多需要改进的地方。比如,画面太丑,卡牌种类太少,平衡性也不太好……
但是,这毕竟是我第一次尝试做卡牌游戏,能做到这个程度,我已经很满足!
我打算继续完善这个游戏,争取把它做得更好玩,更耐玩!
好,今天的分享就到这里。希望大家也能从我的这回实践中,找到一些乐趣和启发!