大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——单机真实驾驶模拟游戏。作为一个老司机,平时除开车上下班,就喜欢在游戏里体验一把风驰电掣的感觉。但是,市面上很多赛车游戏都太“飘”,不够真实。所以我就琢磨着,能不能自己搞一个更贴近现实的驾驶模拟游戏?
说干就干!我先是在网上搜罗一圈,看看有没有现成的、比较符合我口味的游戏。你还别说,真找到几个:
- 《汽车驾驶》
- 《城市汽车驾驶模拟器》
- 《真正的汽车驾驶模拟器3d》
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还有一些卡车类的,像什么《大卡车驾驶》、《卡车运输》之类的,我也都瞅瞅。
但是,这些游戏玩下来,总感觉还是差点意思。要么是画面不够精细,要么是操作手感不太对,反正就是没有那种“真”的感觉。于是我就决定自己动手,丰衣足食!
折腾之路,现在开始!
我得选一个游戏引擎。这玩意儿就跟盖房子的地基一样,非常重要。我对比几个比较流行的引擎,选Unity,主要是因为它比较容易上手,而且社区资源也比较丰富,遇到问题可以方便地找到解决方案。
就是漫长的学习过程。我从最基础的C#脚本学起,一点点地啃那些教程和文档。这过程挺枯燥的,有时候一个简单的功能都要折腾好几天。不过每当我搞定一个小难题,那种成就感也是满满的!
在学习的过程中,我开始搭建游戏的基本框架。是场景,我找一些免费的城市模型,导入到Unity里,然后自己调整一下光照和材质,让它看起来更真实一些。
然后是车辆,我从网上下载一些高质量的汽车模型,然后给它们添加物理引擎,这样它们就能在游戏里跑起来。为让车辆的操控更真实,我还研究悬挂、轮胎摩擦力这些参数,一点点地调整,直到找到一个比较舒服的手感。
光有车和场景还不够,还得有交通规则。我给游戏添加红绿灯、交通标志这些元素,让玩家在开车的时候也得遵守交通规则,不然就会被罚款扣分(哈哈,是不是很有代入感?)。
分享一下我的成果
经过一段时间的努力,我的单机真实驾驶模拟游戏终于初具规模!虽然现在还比较简陋,但是我已经可以在游戏里体验到比较真实的驾驶乐趣。可以在城市里自由地行驶,感受不同路况下的驾驶体验,还可以挑战一些高难度的驾驶任务,比如在狭窄的街道上停车、在拥堵的车流中穿梭等等。
这回的实践经历让我收获很多。不仅学到很多游戏开发的知识,还体验到自己动手创造的乐趣。下一步,我打算继续完善这个游戏,添加更多的车辆、场景和玩法,让它变得更加丰富有趣。如果你也对驾驶模拟游戏感兴趣,欢迎一起来交流!