大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机版格斗游戏。别误会,不是那种大型3A,就是自己瞎琢磨着做的一个小东西。
就是心血来潮,突然想体验一把当游戏开发者的感觉。格斗游戏多带劲,拳拳到肉,想想就热血沸腾!
然后我就开始四处找资料,看看人家都咋做的。这一看,发现好多游戏,什么《巅峰决斗火柴人》、《拳王之我的街区》,还有那个《拳皇97风云再起》,都是小时候的回忆!
我还看到《暴力街区2》,那画面,啧啧,真像那么回事,把街头打架的感觉都做出来。还有《该死的混蛋2》,名字听着就逗,说是中世纪背景,用冷兵器干架,想想就觉得有意思。
也少不《火柴人乱斗单机格斗》,火柴人嘛简单又经典。还有《暗影格斗2完美版》,黑乎乎的,看着挺神秘。
看这么多,我心里大概有个谱,就开始动手。
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选择“英雄”
第一步,得先选个“主角”?我寻思着,要不就用火柴人,简单好画,也方便我这种手残党。而且火柴人格斗游戏也挺多的,像《火柴人乱斗单机格斗》,参考起来也方便。
“战场”搭建
有主角,还得有个“战场”!我一开始想弄个复杂点的,什么街头、擂台。后来想想,还是算,先弄个简单的,就一个空旷的场地,能打就行。
让“英雄”动起来
就是最关键的,让火柴人动起来!这可把我给难住。不过咱是谁,有问题就解决呗!我又开始四处翻资料,看看人家是怎么让角色移动、跳跃、攻击的。
经过一番“刻苦钻研”,我终于让我的火柴人动起来!虽然动作还有点僵硬,但好歹是能跑能跳能打!
“对战”实现
光自己打没意思,得有个对手!我又加个火柴人进去,让它能自动攻击。这下,终于有点格斗游戏的样子!
最终成果
经过几天的折腾,我的单机版格斗游戏终于有点样子!虽然简陋点,画面也粗糙,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的!
这回的实践也让我体会到游戏开发的不容易,不过也挺有意思的。下次有机会,我还想继续折腾,把我的格斗游戏再完善完善!
好,今天的分享就到这里。大家要是也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定也能做出个属于自己的游戏!