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单机游戏版号审核要多久?官方时间线公布!

大家今天跟大家伙儿聊聊我最近折腾的单机游戏版号的事儿。这玩意儿,一开始真给我整懵,不过好在还是搞定。现在我就把整个过程跟大伙儿好好说道说道。

摸索阶段

最初,我就是个无头苍蝇,完全不知道从哪儿下手。就在网上到处搜资料,看各种攻略。看半天,大概知道个流程,说是要先准备材料,然后提交审核,等结果。但具体要准备怎么提交,还是一头雾水。

准备材料

后来我找到一个专门做这个的朋友,跟他请教一番。他告诉我,你得有个公司,还得有营业执照、网络文化经营许可证啥的。我一听,这我哪有!没办法,只能先去注册个公司,把这些证都办下来。这中间跑多少趟工商局、税务局,我就不细说,反正挺折腾的。

公司搞定,接下来就是游戏本身。朋友说,你的游戏得有版权,还得有个叫“软著”的东西。我一想,版权好说,我这游戏是自己做的,肯定有版权。但这“软著”又是

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我又是一通查,原来“软著”就是软件著作权,得去中国版权保护中心申请。我按照要求,把游戏的源代码、操作手册、设计文档啥的都整理提交上去。这个过程也等挺长时间,大概有一个月。

提交审核

材料都准备好,接下来就是提交审核。我记得朋友跟我说过,要先提交给出版社,出版社审完再交给省新闻出版局,才到国家新闻出版署。这流程,听着就够复杂的。

我先找个出版社,把材料都交给他们。等大概十来天,出版社说审完,然后帮我把材料提交给省新闻出版局。接下来又是漫长的等待,大概等两个多月,省局那边终于有消息,说是通过。

然后就是等国家新闻出版署的审核。这段时间是最难熬的,因为完全不知道啥时候能有结果。我每天都去官网上刷,看看有没有新的公示名单。等等,等等,大概等四个多月,终于在公示名单里看到我的游戏!

拿到版号

公示期过一个星期,没啥问题,我就去领版号。拿到版号的那一刻,心里真是感慨万千。这一路走来,真是太不容易!

经验总结

现在回过头来看,整个过程大概花快一年的时间。这里给大家总结几点经验:

  • 提前准备:一定要提前开始准备,不要等到游戏快做完才想起来去申请版号。
  • 找对人:找个懂行的人或者机构咨询一下,可以少走很多弯路。
  • 耐心等待:审核过程是很漫长的,要有耐心,不要着急。

今天的分享就到这里。希望我的经历能给大家带来一些帮助。如果大家还有啥问题,可以在评论区留言,我会尽力解答的!