最近有点沉迷消除游戏,那种“唰唰唰”消除一片的感觉,真是太解压!今天就来分享一下我捣鼓单机消除游戏的整个过程,也算给自己做个记录。
最初的冲动
就是单纯想找个不费脑子又能打发时间的游戏。去应用商店搜一圈,发现好多消除游戏都要联网,要么就是广告满天飞,玩着玩着就跳出来,烦得很!我就琢磨着,干脆自己弄个单机版的得,想怎么玩就怎么玩,还没广告打扰。
寻找“原材料”
有想法,就开始行动。第一步当然是找“原材料”!我可不会从头开始写代码,那得多麻烦!就在网上各种搜,看看有没有现成的游戏框架或者素材可以用。你还别说,真让我找到不少好东西,有的是教你怎么一步步做消除游戏的教程,还有的是已经做好的游戏模板,可以直接拿来修改。
动手“改造”
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我选一个看起来比较顺眼的模板,下载下来就开始“改造”。毕竟是别人的东西,直接拿来用也不太合适,而且也想加点自己的想法进去。
我把游戏里的那些水果图标换成我自己喜欢的卡通形象,看着就舒服多。然后,又调整一下游戏的难度,一开始的关卡简单点,后面的关卡再慢慢增加难度,这样玩起来更有挑战性。
修改过程:
- 替换图标:找到模板里存放图标的文件夹,把我准备好的卡通形象图片放进去,然后修改代码里对应的文件名。
- 调整难度:找到控制关卡难度的代码,修改里面的参数,比如增加方块的种类、减少移动的步数等等。
- 增加音效:消除的时候加点“Duang~Duang~”的音效,感觉更有意思!
“试玩”与“完善”
改得差不多,就开始“试玩”。毕竟是自己做的,玩起来特别有成就感!不过玩着玩着也发现一些问题,比如有时候消除的判定有点问题,有时候又会卡住不动。这些小毛病当然不能忍,又回去对着代码一顿“修理”。
完善过程:
- 调试消除判定: 仔细检查消除逻辑的代码,看看是不是哪里写错,导致有些方块消除不。
- 修复卡顿问题: 可能是代码效率不高,或者资源加载有问题,想办法优化一下。
最终的“成果”
经过几天的折腾,我的单机消除游戏终于“出炉”!虽然看起来很简单,但玩起来还是挺有意思的。最重要的是,没有广告!没有内购!想怎么玩就怎么玩,简直不要太爽!
这回的实践经历也让我学到不少东西,以后再想玩什么小游戏,说不定都可以自己动手试试!