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单机放置游戏哪个好玩?这几个耐玩又有趣!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机放置游戏。一开始我就是想找个法子打发打发时间,没想到越搞越上头,还真给我弄出点名堂来。

我也就是随便玩玩。手机上刷到几个推荐,《旅行青蛙·中国之旅》,《穿越者系统模拟》,都玩玩。感觉还挺有意思,不用一直盯着屏幕,过一会儿上去看看,收收菜,还挺解压的。

玩一段时间,我就琢磨着,这玩意儿能不能自己做一个?反正闲着也是闲着,不如自己动手试试。有想法,说干就干!我先去网上搜搜,看看别人都做些这一搜不要紧,各种类型的都有,《剑气除魔》,《武林侠影》,还有那个《放置奇兵》,看得我眼花缭乱。

初步尝试

我寻思着,咱也别一开始就搞那么复杂的,先从简单的入手。我看到一个叫《天道:创造》的游戏,感觉挺有意思,就是以上帝视角来模拟养成。我就想,要不我也弄个类似的?

然后我就开始动手。先是搭框架,把基本的界面画出来,弄几个按钮,再加点文字说明。一开始啥功能都没有,就是个空壳子。不过看着自己做出来的东西,还是挺有成就感的。

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加入放置元素

就是关键的放置元素。我琢磨着,得让玩家离线的时候也能有收益,这样才能体现出“放置”的特点嘛于是我就开始研究怎么实现这个功能。

  • 我先是弄个简单的计时器,记录玩家离线的时间。
  • 然后,根据离线时间,给玩家增加一些资源,比如金币,经验什么的。
  • 我把数值设置得比较随意,结果发现,要么玩家玩一会儿就没资源,要么就是资源多得用不完。

后来我反复调整好几次,才找到一个比较合适的平衡点。这中间的过程,真是费不少脑细胞。

丰富游戏内容

光有放置还不够,还得有点其他内容,才能让玩家玩得下去。我又参考一些其他的游戏,比如《江湖风云录》这种武侠风格的,还有《不朽之旅》这种暗黑风格的。我把这些游戏的元素都借鉴一些,加到我自己的游戏里。

我加一些任务,让玩家可以做任务来获取奖励。我还加一些装备,让玩家可以收集装备来提升自己的实力。我还加一些剧情,让游戏更有代入感。

这些内容都是我自己瞎编的,肯定比不上那些专业的游戏设计师。不过看着自己的游戏一点点变得丰富起来,那种感觉真是太棒。

最终成果

经过一段时间的折腾,我的单机放置游戏终于有点样子。虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但是基本的功能都有。我可以把它放在一边,让它自己运行,然后过一会儿上去看看,收收资源,做做任务,感觉还挺不错的。

这回尝试还是挺有收获的。我不仅做出一款属于自己的游戏,还学到很多东西。以后有时间的话,我还会继续完善它,让它变得更好玩。

今天的分享就到这里,希望能对你们有所启发!