大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——单机塔防游戏。作为一个游戏迷,塔防类游戏一直是我的心头所以这回就想着自己动手试试看。
从零开始
我真是两眼一抹黑,不知道从哪下手。不过好在现在网上资源多,我先去搜一堆塔防游戏的资料,看不少,比如《飞机与塔防》、《气球塔防6》、《保卫萝卜2遇见阿秋》等等,还有什么《武士大战僵尸2》、《悠唐天下》之类的,都稍微解一下。
然后,我就开始琢磨,这么多塔防游戏,到底哪个更适合我这种新手上手?我发现好多人都提到《兵团突击:现代战争》,说它操作简单,策略性又强,挺有意思的。《球球大塔防》看着也挺可爱的,就决定先从这两个开始研究。
边玩边学
我可不是那种光看不练的人,我直接把这俩游戏都下载下来,玩个痛快!一边玩,一边琢磨人家这游戏是怎么设计的,防御塔怎么摆放,敌人的路线怎么设置,还有那些技能、升级啥的,都挺有讲究的。
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玩一段时间,我发现《兵团突击:现代战争》确实挺上头的,战术布局很重要,得根据地形和敌人的类型来调整防御塔的位置。而《球球大塔防》,就更轻松休闲一些,画面也更萌,适合放松的时候玩。
动手实践
光玩游戏肯定不行,还得自己动手做。不过我可没打算一下子就做出一个跟《兵团突击》一样复杂的游戏,那不得累死我?我决定先从最简单的开始,就做个能放几个防御塔,能打几波小怪的就行。
我一开始选几个防御塔,做几个简单的模型,然后又设计几条敌人进攻的路线。我没有考虑特别复杂的东西,先跑通再说。然后我就开始尝试,把防御塔放到地图上,让敌人沿着路线走,看看防御塔能不能自动攻击。
- 第一步: 先把基本的框架搭起来,能显示地图、防御塔和敌人。
- 第二步: 让防御塔能自动攻击进入射程的敌人。
- 第三步: 敌人被消灭后,能掉点金币啥的,可以用来升级防御塔。
- 第四步: 慢慢地加一些新的防御塔和敌人,让游戏更丰富一点。
不断尝试
实践过程中肯定会遇到各种问题。比如,防御塔的攻击范围怎么确定?敌人的移动速度怎么控制?怎么判断防御塔是否可以升级?这些问题我都遇到过,不过好在通过搜索,都解决,实在不行就简化,哈哈哈。
经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子!虽然还很简单,但是看着自己做出来的东西,还是挺有成就感的。以后有时间,我再慢慢地往里面加东西,让它变得更好玩!
这回尝试还是挺有收获的。不仅让我对塔防游戏的设计有更深的解,也锻炼我的动手能力。下次有机会,我还想尝试做其他类型的游戏,想想就有点小激动!