今天心血来潮,想搞个单机版的军棋游戏玩玩。以前小时候老玩,现在有点怀念,就想着自己动手弄一个。
准备工作
我先上网搜一下,发现现在好多单机军棋游戏,像什么《军棋》、《天天军棋》、《军旗单机》、《二国军棋HD》、《陆战棋》之类的,看得我眼花缭乱。不过我今天主要是想自己实践一下,就没直接下载这些。
我又去查查军棋的规则,毕竟好久没玩,有点生疏。简单回忆一下:
- 棋盘上格子挺多的,两边各有25个棋子。
- 棋子有司令、军长、师长啥的,还有工兵、地雷这些特殊的。
- 大的棋子能吃小的,工兵能挖地雷,同归于尽就是一样的棋子碰上。
- 地雷只能摆在两排,棋子在铁路上走得快,工兵还能拐弯。
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开始动手
我一开始还挺懵的,不知道从哪下手。后来想想,先从最简单的来,先把棋盘和棋子给弄出来。
我记得以前玩的时候,一开始要翻棋子来决定谁用哪种颜色的棋子。要是翻出来俩一样的,还得重新翻。我就照着这个过程,先试着把这个功能给实现。
然后就是棋子的摆放,像地雷只能放后两排,这些规则都得考虑进去。还有棋子移动的规则,比如在铁路上能走好多格,工兵能拐弯,这些都得一点点实现。
遇到的问题
做的时候还真遇到不少问题,比如一开始我都不知道有些棋子为啥不能动, 后来才想起来,,原来是大本营里的棋子,还有地雷,是不能动的!
吃棋子的规则也挺麻烦,什么司令吃军长,军长吃师长,还得判断棋子大小。相同棋子碰上就都没,工兵还能搞定地雷,这些逻辑判断写得我头大。
慢慢摸索
不过好在,一点点做下来,慢慢也找到感觉。遇到问题就上网查查资料,看看别人是怎么做的,或者自己再仔细想想规则,慢慢琢磨。
我觉得做这个游戏,最重要的还是得把规则给弄清楚,然后就是一步步地去实现。先实现棋盘、棋子的显示,然后是棋子的移动,再然后是吃子规则,再把一些特殊的规则加进去。
我现在还没完全做完,不过基本的功能已经差不多。等有时间再继续完善,争取早点能玩上自己做的单机军棋!
通过这回尝试,我也算是把小时候玩军棋的记忆又重新捡起来,还学到不少东西,挺有意思的!