今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——十二生肖格斗游戏。别误会,不是那种手游大作,就是我自己瞎琢磨着做的一个小东西。
就是觉得小时候街机厅里的那些格斗游戏特有意思,尤其是那个什么“豪血寺一族”,里边儿的角色都跟十二生肖似的。我就寻思着,咱能不能也弄一个类似的,把十二生肖都放进去,让他们打一架?
动手前的瞎琢磨
想法是有,可真要做起来,还真不知道从哪儿下手。我先去网上扒拉一圈,看看有没有现成的素材。你还别说,真找到一些相关的视频,像什么“最强人物牛全胜无伤通关”,还有什么“十二生肖格斗,其中狗是一个黑人戴帽子小男孩拿个篮球”之类的,看得我热血沸腾的!
不过光看视频不行,还得自己动手。我琢磨着,这游戏最关键的,就是得把每个生肖的特点给弄出来。比如,老鼠得灵活,老虎得凶猛,兔子得能蹦跶……
开始干活
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我先找些十二生肖的图片,一个个的往里边儿加。然后就是给他们设计动作。这可把我给难住,我一个大老爷们儿,哪会设计这些花里胡哨的玩意儿!
没办法,只能硬着头皮上。我一边看视频,一边瞎比划。鼠,就让它快速地跑来跑去,时不时地来个“老鼠偷油”;虎,就让它张牙舞爪,来个“猛虎下山”;兔,就让它蹦蹦跳跳,来个“兔子蹬鹰”……
别说,这么一通瞎搞,还真有点儿意思。看着屏幕上那些小动物们打来打去,我还真有点儿小激动!
遇到的麻烦事
这中间也遇到不少麻烦。比如,有些角色的动作不太好设计,像蛇,总不能让它在地上爬?还有龙,这玩意儿现实中没有,我上哪儿找去?
我还是从那些老游戏里找到灵感。蛇,就让它拿着个包,时不时地扔个“心”出来;龙,就让它飞在天上,喷个火啥的。
小有成就
经过一番折腾,这游戏总算是有点儿样子。虽然画面比较粗糙,动作也比较简单,但好歹是能玩。我把这游戏发给几个朋友看,他们都说挺有意思的,还给我提不少建议。
这回的实践经历还是挺有趣的。虽然过程比较坎坷,但结果还算满意。下次有机会,我再跟大家伙儿分享一些别的有趣的东西。喜欢的朋友们记得点个赞,支持一下哈!