大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——动画小游戏。别看“动画”俩字儿挺唬人,做起来没那么复杂,咱一步步来。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,先找点儿现成的动画资源。你还别说,网上资源真不少,什么葫芦娃大战妖精、熊大熊二保护森林,各种各样的都有。我挑个看着顺眼的,就开始琢磨。
光有动画还不行,得让它动起来,还得能玩。这可把我给难住。后来我想,这动画跟游戏,不都是一帧一帧的画面组成的吗?那我是不是可以把动画拆开,然后加点儿啥代码,让它能响应我的操作?
拆!拆!拆!
说干就干,我找个工具,把动画资源给拆成一张张的图片。这下就好办,我把这些图片按顺序排然后写几行代码,让它们能循环播放。你猜怎么着?还真动起来!
接下来就是加交互。我想个简单的玩法,就是点击屏幕,让动画里的角色跳起来。这也不难,我给屏幕加个点击事件,然后在事件里写几行代码,控制角色的位置。这下,我点一下,角色就跳一下,有点儿意思。
让它更好玩!
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光是跳还不够好玩,我又加点儿障碍物,让角色跳起来躲避。我还加个计分器,每躲过一个障碍物就加一分。这下,游戏有点儿挑战性,我自己都玩得停不下来。
给大家看看我做的成果:
- 一个能跑能跳的小动画角色
- 几个奇形怪状的障碍物
- 一个简单的计分器
虽然看着挺简陋的,但好歹是我亲手做出来的,成就感满满!这回的实践也让我学到不少东西,下次再跟大家伙儿分享我的新发现!