今天心血来潮,想搞个动物格斗游戏玩玩。我完全没头没脑的,就直接在网上搜一堆“动物格斗游戏”、“动物打架”之类的关键词。
结果你猜怎么着?搜出来的东西五花八门,有《真实拳击》、《拳皇97》,还有什么《忍者龟:归来》,看得我眼花缭乱。这都啥跟啥,我要的是动物!动物之间的格斗!
后来我改变策略,开始搜一些“动物乱斗”、“动物大混战”之类的词。这回靠谱多,出来一堆小动物打架的游戏,看着还挺有意思。
寻找灵感
我发现很多游戏都用像素风格,或者3D建模,看起来挺酷的。还有一些游戏,里面的动物角色特别多,每个动物都有自己的技能,什么拳打脚踢,看着就过瘾。
- 有些游戏是纯格斗的,就是干!
- 有些游戏还带点养成元素,你可以培养自己的动物,让它变得更强。
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动手实践
我先是下载几个游戏试玩一下,感受一下那种格斗的氛围。玩着玩着,我突然想到,我可以自己做一个简单的动物格斗游戏!
虽然我技术不咋地,但做个简陋版的应该没问题?
我先在纸上画几个动物的草图,什么猫,狗,老虎,狮子,都给它们设计一些简单的招式。然后,我就开始在电脑上折腾。
过程嘛肯定是磕磕绊绊的。一会儿这个动不起来,一会儿那个出不招。不过经过我一番努力,总算是把一个能看的原型给弄出来。
最终成果
虽然我的游戏画面简陋,操作也比较僵硬,但好歹是能玩!看着自己创造的小动物在屏幕上打来打去,还挺有成就感的。
这个游戏离真正的“好玩”还差得远。不过这回实践让我对游戏开发有一个初步的解,也算是一个不错的开始!以后有时间,我再慢慢完善它。
这就是我今天折腾动物格斗游戏的全部过程,希望对你有点启发!