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动漫游戏专业好不好?未来就业前景怎么样?

今天来跟大家伙儿聊聊我当初是怎么一头扎进动漫游戏专业这个大坑的,哈哈,现在想想都觉得有点意思。

就是单纯喜欢看动漫、打游戏,觉得这玩意儿太酷炫!就琢磨着,要是能自己做出来,那得多带劲!于是乎,高考填志愿的时候,头脑一热,就选这个专业。

刚进学校那会儿,还真是有点懵。各种软件、各种工具,看得我眼花缭乱。什么动漫造型设计、场景设计,听着都高大上,可真上手操作起来,那叫一个难!

  • 记得第一次学动画特技与特效,老师让做一个小火苗跳动的效果。我捣鼓半天,做出来的东西,怎么看怎么别扭,跟人家老师演示的差远!当时那个挫败感,别提。
  • 还有一次,学三维动画设计,要建一个人物模型。我对着教程一步一步来,结果不是胳膊长,就是腿短,要不就是脑袋大,反正怎么看怎么不像个人样。
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不过咱这人有个优点,就是不服输!遇到困难,就死磕!上网查资料,找教程,一遍遍地试,一遍遍地改。实在不行,就厚着脸皮去问老师,问同学。慢慢地,也摸到一些门道,开始能做出一些像样的东西。

学习过程的那些事

说起学习过程,那可真是酸甜苦辣咸,五味杂陈!

  • 最开心的,当然是做出一个自己满意的作品的时候。那种成就感,简直爆棚!感觉自己就是个天才,哈哈!
  • 最痛苦的,莫过于熬夜赶作业的时候。尤其是期末,各种大作业堆在一起,简直要人命!经常是熬到凌晨两三点,眼睛都睁不开,还得硬撑着。
  • 最难忘的,是跟同学们一起合作完成一个项目的时候。大家一起讨论,一起想办法,一起解决问题。虽然过程很辛苦,但那种团队合作的感觉,真的很棒!

现在想想,当初选择动漫游戏专业,虽然过程很辛苦,但还是挺值得的。不仅学到很多知识和技能,还认识一群志同道合的朋友。我也开始找工作,感觉这个行业的前景还是挺不错的,挺多公司都在招人,希望自己能够继续在这个行业深耕下去。希望以后能做出更多更好的作品,让大家看到我的进步!

这就是我的经历,希望对你们有点帮助。哈哈,就说这么多!