大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——剧情推理游戏。作为一个平时就喜欢看侦探小说、玩剧本杀的人,我一直想试试自己能不能也搞一个类似的出来。趁着最近有点空,就开始动手。
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就在网上到处搜资料,看看别人是怎么做的。你还别说,真找到不少好东西。像是《案发现场》,《侦探推理社》,还有《疑似侦探的家伙在破案》,这些游戏都给我不少启发。
我先是研究这些游戏的剧情,发现每个案件都设计得挺巧妙的,场景、线索,都挺有意思。然后我就想,我能不能也做出这么有意思的剧情?
初步构思
我开始琢磨着自己写一个剧本。想半天,决定先从一个简单的密室杀人案开始。大概的剧情就是一个富商在自己的书房里被杀,然后有几个嫌疑人,每个人都有自己的秘密和动机。定好大致框架我就开始丰富细节。
设计与制作
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- 我画书房的平面图,把家具、门窗的位置都标出来。
- 然后,我开始设计线索,比如带血的匕首、神秘的信件、还有一些隐藏的暗格之类的。
- 就是编写每个嫌疑人的对话和行动轨迹。这一步可是费我不少脑细胞,因为要让每个人的话都符合他们的性格,还要留下一些误导玩家的信息。
实现与测试
剧本差不多,我就开始找合适的工具来实现它。因为我编程不太行,就选一个比较简单的,用文字和图片就能把游戏做出来的工具。
我把剧本里的文字、图片,还有线索什么的,都输入到工具里。然后设置一些选项,让玩家可以选择不同的行动,比如调查现场、询问嫌疑人等等。选择不同的行动就会触发不同的剧情分支。
当然就是测试!我自己先玩几遍,发现一些bug,修改一些不合理的地方。然后又找几个朋友来试玩,让他们提意见。根据大家的反馈,我又调整一些细节。
虽然现在这个游戏还很简单,很多地方还需要完善,但是能把它做出来,我已经很满足!以后有时间,我还会继续改进它,争取做出一个更复杂、更有趣的剧情推理游戏!