大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——剧情小游戏。作为一个平时就喜欢琢磨这些东西的人,这回的实践经历还真挺有意思的,迫不及待想和你们分享一下!
我就是想做一个简单的选择对话形式的互动小故事。你知道的,就是那种你点不同的选项,故事就会走向不同结局的那种。我脑子里已经有一个大概的剧情框架,一个关于……嗯……一个神秘宝藏的小冒险!
然后我就开始动手。我先是在纸上把整个故事的流程画出来,就像画流程图一样。哪个选项 对应 哪个结果,都得清清楚楚,不然到时候写代码的时候容易把自己绕晕。
我开始着手“搭建”我的游戏。因为只是个小demo,我没用那些复杂的游戏引擎,直接用个很简单的网页形式来呈现。我搞几个按钮来代表不同的选项,然后通过点击按钮来触发不同的剧情文本显示。
- 我写HTML,把基本的页面结构搭
- 然后,我写点JavaScript,让按钮能“动”起来。
- 我把剧情文本一段段地放进去。
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这中间的过程挺磨人的。一会儿是按钮点不动,一会儿是剧情显示的顺序乱套。不过好在,经过我一番“抢救”,总算是把这些小bug都给解决。
实现效果
我的小游戏终于能跑起来!虽然画面比较简陋,但是剧情还是挺吸引人的(至少我是这么觉得的,哈哈!)。玩过的朋友都说,还挺有意思的,不同的选择真的会导向不同的结局。这让我觉得,之前的那些“头悬梁锥刺股”的努力都没有白费!
这回的实践经历让我收获满满。我发现,做游戏没有想象中那么难,只要你有想法,有行动,就能做出属于自己的小天地。这只是个开始,以后我还想尝试更多更复杂的东西!等我有新的成果,再来跟大家分享!