今天心血来潮,想搞搞前端游戏开发,说干就干!
准备工作
我得有个大概的思路,要做个啥样的游戏,总不能瞎搞。我寻思着,先从简单的入手,搞个俄罗斯方块或者贪吃蛇之类的练练手。
然后就是工具,我打开我的电脑,Visual Studio Code 走起!这玩意儿写代码是真方便,各种插件一装,写起来那叫一个顺溜。
开始动手
我先在网上找些资料,看看人家是怎么用 HTML、CSS 和 JavaScript 来写游戏的。毕竟咱也是个实干派,不能光看不练。
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- HTML 这玩意儿就是个骨架,搭个基本的页面结构。
- CSS 负责打扮,让游戏界面看起来更漂亮点。
- JavaScript 这家伙是灵魂,负责处理游戏的逻辑,让游戏能动起来。
我先用 HTML 搭个简单的页面,放个 canvas 画布,这玩意儿就是用来显示游戏画面的。
然后用 CSS 简单地给页面加点样式,设置一下背景颜色啥的,让它看起来不那么单调。
接下来就是重头戏,用 JavaScript 来写游戏逻辑。我先定义一些变量,用来存储游戏的状态,比如方块的位置、分数之类的。
然后写几个函数,用来控制方块的移动、旋转、消除等等。这里花我不少时间,毕竟要考虑各种情况,还得避免出现 bug。
写代码的过程中,我发现自己对 JavaScript 的一些用法还不太熟练,于是又去翻翻文档,看看别人的代码,学几招。
调试与优化
代码写得差不多,我就开始测试。运行起来一看,还真能动!不过玩几把,发现一些问题,比如有时候方块会卡住,有时候消除得不对劲。
这可不行,我得赶紧修复。我打开 Chrome 浏览器的开发者工具,一步一步地调试代码,看看是哪里出问题。这玩意儿真是个好东西,能看到代码的执行过程,还能查看变量的值,帮我快速定位问题。
经过一番折腾,总算是把 bug 都给修复。我又玩几把,感觉流畅多,心里美滋滋的。
不过我还是觉得有点不满意,游戏画面有点简陋,而且玩起来不够刺激。于是我又琢磨着怎么优化一下。
我给游戏加点音效,方块移动、消除的时候都会发出不同的声音,听起来更有感觉。我还调整一下游戏的难度,让它更有挑战性。
最终成果
经过一番努力,我的第一个前端小游戏终于完成!虽然还很简单,但看着自己亲手做出来的东西,还是很有成就感的。
这回实践让我对前端游戏开发有更深的解,也让我对自己的编程能力更有信心。以后有时间,我还要继续学习,做出更有趣的游戏!