说到做橙光游戏,那可真是一段有意思的经历。今天就来跟大家伙儿唠唠,我是咋用软件把脑子里的故事变成游戏的。
我也就是个喜欢玩文字游戏的普通玩家。玩多橙光上的那些作品,心里痒痒的,总琢磨着自己也整个故事出来。那时候啥也不懂,就在网上到处搜“制作橙光游戏的软件”,结果出来一堆东西,看得我眼花缭乱。
我还是选橙光官方的那个制作工具。为啥?因为名字里带“橙光”俩字,感觉正宗!下载安装打开一看,界面还挺友好的,至少没把我这个小白给吓跑。
摸索阶段
刚开始,我啥也不会,就跟着官方的新手教程一步步来。先是创建一个新工程,然后学着往里面添加场景、人物、对话啥的。
- 添加场景:就是选个背景图,这背景图决定故事发生的地点。
- 添加人物:就是把立绘放进去,再给人物起个名字。
- 编辑对话:这可是重头戏,得一句一句地把人物的对话写进去,还得设置好是谁说的。
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刚开始做的时候,我经常搞错人物的对话顺序,或者忘设置选项分支,导致剧情乱七八糟的。不过好在软件有个“测试”功能,可以随时预览效果,发现问题就赶紧改。
进阶操作
等我把基本操作摸熟,就开始琢磨着搞点高级的东西。比如,我想让剧情有更多的分支,不同的选择会导向不同的结局。这就要用到“选项”和“跳转”功能。
- 选项:就是在对话中设置几个选项,让玩家自己选。
- 跳转:就是根据玩家的选择,把剧情跳转到不同的地方。
我还学会给游戏加背景音乐和音效。这可让我的游戏一下子“活”起来,感觉更像那么回事。
发布与分享
等我把游戏做得差不多,就迫不及待地想发布出去。橙光制作工具里直接就有发布的功能,填好游戏信息,上传封面,就搞定。看着自己的作品出现在橙光平台上,心里那个激动,别提多开心!
做游戏的过程肯定不是一帆风顺的,我也遇到过各种各样的问题。比如,有时候软件会突然卡住,或者出现一些奇奇怪怪的bug。不过好在橙光有个挺活跃的社区,遇到问题我就去论坛上发帖求助,总能得到热心网友的帮助。
用橙光制作工具做游戏,对我来说是一次很有趣的尝试。它让我这个不会编程的小白,也能把自己的故事做成游戏,分享给更多的人。如果你也有个游戏梦,不妨也试试看!