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初级游戏测试工程师是做什么的?新手入门指南!

今天来跟大家聊聊我最近干的这档子事——初级游戏测试工程师。听起来好像挺高大上的,就是个“找茬”的活儿。

公司扔给我一个游戏,说是新开发的,让我玩玩看。我心想这下可爽,上班还能打游戏!结果,玩是玩,可不是瞎玩,得有目的性地玩。

第一步,熟悉游戏。

  • 先把自己当成一个小白玩家,从头开始体验。每个功能都点一点,每个按钮都戳一戳,看看有没有啥明显不对劲的地方。
  • 然后,开始琢磨这游戏到底想干都有啥功能,每个功能又是怎么实现的。
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第二步,开始“找茬”。

  • 公司给一堆文档,叫啥“测试用例”,里面密密麻麻写一堆操作步骤,让我照着做。
  • 我得一步一步跟着做,看看游戏有没有按照设计好的来。要是哪里不对劲,就赶紧记下来。
  • 不光要按照文档来,还得自己瞎琢磨。比如,故意输错密码,看看会咋样;或者在游戏里乱跑,看看会不会卡住;再或者同时点好几个按钮,看看会不会出问题。

第三步,写报告。

  • 每次发现问题,都得详细记录下来。啥时候发现的,做啥操作,出现啥现象,都得写得清清楚楚。
  • 还得给问题分个轻重缓急,严重的就赶紧报上去,让开发人员赶紧改。
  • 有些问题可能不是每次都能重现,还得反复试几次,看看是不是真的有问题。
  • 把每次测试结果都整理成文档,并且提交给上级审阅。

干一段时间,我发现这活儿还真不简单。不光要会玩游戏,还得细心、耐心,有逻辑性。有时候一个问题能卡你好几天,怎么都重现不,急死个人!

不过看着自己找到的问题一个个被修复,游戏变得越来越完善,还是挺有成就感的。毕竟咱也算是为游戏的质量出一份力嘛

初级游戏测试工程师这活儿,就是个“找茬”+“打杂”的活儿。虽然有点枯燥,但也能学到不少东西。如果你也喜欢玩游戏,又想找个跟游戏相关的工作,可以考虑试试看!