大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——切水果体感游戏。你们玩过那种在屏幕上划来划去切水果的游戏?我这回搞的,可是要你真的动起来,用身体去“切”水果!
我就是觉得老坐着玩游戏没劲,想弄点新花样。刚好看到网上有人分享一些切水果的技巧,说什么要注意刀子的位置和速度,我就想,能不能把这个“刀子”变成我的手?
说干就干!我先去网上扒拉一堆关于体感控制的资料,看得我头昏眼花。不过也算摸到一点门道。我得先有个能识别我动作的设备,然后把我的动作转换成游戏里的指令,这样才能实现“体感切水果”。
硬件方面,我选一个比较便宜的体感摄像头,毕竟咱只是玩玩,没必要搞太专业的。然后,就开始折腾软件部分。
这一步可真够呛!我得让摄像头能“看懂”我的动作,还得把这些动作跟游戏里的“切”对应起来。我试好几种方法,我的手在摄像头前挥来挥去,游戏里一点反应都没有,把我给急的!
后来我调整一下摄像头的角度,又修改一下代码,总算有点感觉。我一挥手,游戏里的水果就被切开!虽然有时候还不太灵敏,有时候还会把没挥手的时候也识别成切,但总算是迈出第一步!
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我就开始琢磨怎么让这个游戏更好玩。我加一些特效,比如水果被切开时的汁液飞溅,还有不同的音效。我还设计不同的关卡,有的关卡水果出来的速度特别快,有的关卡还会出现炸弹,一不小心切到就 game over !
- 挥动手臂要快准狠: 就像真的在切水果一样,你得用点力气,速度也要快,不然水果就溜走。
- 注意炸弹: 玩的时候可得小心,别光顾着切水果,把炸弹也给切。
- 多练习: 这游戏刚开始玩可能不太习惯,得多练练,掌握好节奏。
经过一番折腾,我的这个“切水果体感游戏”总算有点样子。虽然跟专业的体感游戏比不,但自己玩玩还是挺有意思的。每次玩都得出一身汗,感觉比在健身房还管用!
遇到的几个小坑
跟大家分享几个我在制作过程中遇到的小坑:
摄像头识别不准: 摄像头的摆放位置和角度很重要,稍微有点偏差,识别效果就会大打折扣。我试好多次才找到一个比较合适的位置。
动作延迟: 从我做出动作到游戏里有反应,中间会有一点点延迟。这个延迟要是太大,玩起来就会感觉很不爽。我优化一下代码,把延迟降到最低。
这回的“切水果体感游戏”制作经历,让我学到不少东西。虽然过程有点曲折,但结果还是挺让人满意的。下次有机会,我还想尝试制作更多有趣的体感游戏!
今天的分享就到这里。如果你也对体感游戏感兴趣,不妨自己动手试试看。说不定,你也能做出一个比我这个还好玩的游戏!