大家今天来跟你们分享个我最近捣鼓的小玩意儿——“分与合的小游戏”。这名字听起来是不是有点摸不着头脑?别急,且听我慢慢道来。
事情是这样的,前几天我在网上瞎逛,看到一些关于数字合成的小游戏,什么“果冻合合合”、“方块合合合”之类的,感觉挺有意思。我就琢磨着,能不能自己也整一个类似的小游戏?
说干就干!我先是花一点时间,好好想想这游戏的核心玩法。那些个“合合合”游戏,基本上都是把相同的数字或者图案合到一起,然后变成更大的数字或者更高级的图案。那“分”?能不能反过来,把一个大数字拆分成几个小数字?
有这个初步的想法,我就开始动手。我没有用什么高级的游戏引擎,就简单地用一些基本的图形库和算法来搭建。
我创建一个游戏界面,就是一个简单的棋盘,上面放着一些带有数字的方块。这些方块的颜色我特意弄得五彩缤纷的,看着就喜庆!
然后,我实现“合”的功能。这个比较简单,就是当两个相邻的方块数字相同,就点击它们,让它们合并成一个更大的数字。比如两个“2”合并成一个“4”,两个“4”合并成一个“8”,以此类推。
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就是“分”的功能。这个稍微有点挑战,因为你要考虑怎么拆分才合理。我一开始的想法是,点击一个数字,就让它随机分裂成两个更小的数字。但这样一来,游戏就太不可控,可能一下子就没法玩。我修改一下规则,只有当一个数字是偶数的时候,才能拆分,而且拆分出来的两个数字必须是相等的。比如“8”可以拆分成两个“4”,“4”可以拆分成两个“2”。
有“分”和“合”这两个核心功能,我还添加一些小细节。比如,当没有可以合并或者拆分的方块时,游戏就结束。我还加一个计分功能,合并和拆分都能得分,看看谁能玩出更高的分数!
- 创建游戏棋盘和数字方块。
- 实现“合”的功能:相同数字合并。
- 实现“分”的功能:偶数数字拆分成两个相同数字。
- 添加游戏结束条件和计分功能。
整个过程大概就是这样。虽然听起来很简单,但实际做起来还是挺有意思的。特别是当你想出一个新的点子,然后把它实现出来,那种感觉真是太棒!
成果展示
虽然目前还是非常简陋的版本,但是基本的核心玩法已经有,后续有时间再慢慢打磨细节。
今天的分享就到这里。如果你也对这种小游戏感兴趣,不妨自己动手试试看!说不定你也能做出一个更有趣的版本!