大家今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“刀光剑影”游戏。这名字听起来是不是就挺带劲的?哈哈,就是我自己瞎琢磨的一个武侠题材的小游戏。
我就是刷手机的时候,看到好多武侠手游的广告,什么“一刀999”、“开局送神装”之类的,看得我心痒痒。但玩几个都感觉不太对味儿,要么就是氪金太厉害,要么就是玩法太单调,总觉得少点江湖气。
所以我就想,要不我自己弄一个试试?反正闲着也是闲着,就当练练手。说干就干,我先是在纸上画画草图,大概想一下游戏的玩法和界面。我琢磨着,得弄个简单点的,就那种一上来就能砍砍杀杀的,别整太复杂。
然后我就开始在网上找各种资料,看看别人是怎么做的。发现武侠游戏还真不少,像什么《燕云十六声》、《侠行天下》之类的,听名字就感觉挺厉害。我还看到一个叫《武林侠影》的,说是可以通过打通经脉来提升实力,这设定有点意思!
不过我这小游戏嘛肯定不能跟人家大厂的比。我就想弄个简单的,能让我体验一下当大侠的感觉就行。我参考一些游戏的玩法,比如《雪刀群侠传》那种注重人物成长和战斗策略的,还有《濡沫江湖》那种单机国风的,感觉都挺有意思的。
接下来就是动手做。我先是选个引擎,具体是啥我就不说,省得大家觉得我打广告。然后就开始一点点地搭场景、做人物、写代码。这过程可真是……累并快乐着!
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遇到的那些坑
- 人物模型: 这玩意儿可真不好弄,我这审美水平,做出来的人物怎么看怎么别扭。
- 动作设计: 想让人物打起来有模有样的,结果调半天,还是感觉像抽风一样。
- 代码逻辑: 经常写着写着就发现,这块儿怎么实现不?然后就得各种查资料、改代码。
不过好在,经过我一番折腾,总算是把游戏给弄出来。虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但是玩起来还挺上头的!我自己在里面砍砍杀杀,感觉还挺过瘾的。
这游戏肯定还有很多不足的地方,比如:
- 画面太渣: 我这美术水平,大家就别指望太多,能看就行。
- 玩法单一: 目前就只有砍怪升级,还没来得及做其他内容。
- BUG 一堆: 毕竟是我一个人瞎弄的,难免会有各种问题。
这回做“刀光剑影”游戏,对我来说就是一次有趣的尝试。虽然过程挺累的,但是看到自己做出来的东西,还是挺有成就感的。而且通过这回实践,我也学到不少东西,对游戏开发也有更深的解。以后有时间的话,我还会继续完善这个游戏,或者尝试做一些其他类型的游戏,希望大家多多支持!
好,今天就跟大家分享到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定你也能做出一个属于自己的“刀光剑影”!