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出租车小游戏哪个好玩?老司机推荐这几款给你!

大家今天来跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——出租车小游戏。别看它名字简单,做起来还真有点意思!

我就是想找个乐子,琢磨着做个啥突然灵光一闪,出租车满大街跑,要不就它!于是说干就干,我先去网上扒拉一堆出租车游戏的资料,看看人家都是咋做的。

这一看,还真不少!什么《山道出租车 3D》、《城市出租车驾驶模拟人生3D》……名字听着就挺唬人。我还特意下几个玩玩,发现这些游戏,要么就是山路十八弯,考验你是不是秋名山车神;要么就是城里堵成狗,让你体验一把现实版“的哥”的辛酸。

玩归玩,闹归闹,咱还得琢磨自己的游戏咋做。我可不想跟别人做得一模一样,那多没劲!我想想,决定把重点放在“接客”和“送客”这两个环节上。毕竟这才是出租车的灵魂嘛

开工!

我得有个城市地图?不能太大,太大我怕电脑跑不动;也不能太小,太小没几步路就到,没意思。我找些素材,拼拼凑凑,弄个差不多的城市出来,有街道,有红绿灯,还有各种奇奇怪怪的建筑物。

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有地图,就得有车!我可不想自己从头开始捏一个模型出来,那得累死。于是我又去网上找找,还真让我找到一个免费的出租车模型,看着还挺顺眼,就它!

就是让车动起来。我用个比较简单的办法,就是让车沿着固定的路线跑。这只是暂时的,以后肯定要改成玩家自己控制的。但是现在嘛先把架子搭起来再说。

接客!送客!

车能跑,就该接客。我在地图上随机生成一些“乘客”,他们会在路边等车。当出租车靠近他们的时候,就触发一个“接客”事件,然后乘客就“上车”。实际上就是把乘客的模型隐藏起来,假装他上车。

乘客上车后,还得告诉他要去哪儿!于是我又在地图上随机生成一些“目的地”。当乘客上车后,就随机给他分配一个目的地。然后,我就在屏幕上显示一个箭头,指示目的地的方向。这样,玩家就知道该往哪儿开。

当出租车到达目的地后,就触发一个“送客”事件,然后乘客就“下车”。实际上就是把乘客的模型重新显示出来,假装他下车。

为增加点乐趣,我还加个计费功能。每接一个乘客,就开始计费,跑得越远,收费越高。等乘客下车后,就显示一个收费金额。嘿是不是有点“的哥”那味儿?

目前,我这个小游戏还只是个雏形,很多地方都还不完善。比如,玩家还不能自己控制出租车,只能看着它自己跑;也没有交通规则,出租车可以横冲直撞;更没有啥漂亮的画面和音效……

但是,我已经把最基本的功能实现,剩下的就是慢慢完善。我相信,只要我坚持下去,一定能把它做成一个好玩的小游戏!

好,今天就跟大家分享到这里。等我把游戏做得更好,再来跟大家汇报!