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写游戏日记300字怎么搞?小学生也能轻松上手!

今天有点懒,本来打算继续开发我的独立游戏《喵星人大冒险》的,结果早上起来就只想躺着。说好的要每天进步一点点?

不过躺着的时候也没闲着,我开始琢磨游戏里的一个新关卡。我想让喵主角在一个巨大的图书馆里跳来跳去,躲避那些会飞的书本,还要收集散落在各处的猫薄荷。听起来是不是挺有意思?

灵感来!

我突然想到,可以加一个会隐身的大 BOSS,它平时看不见,只有在主角靠近特定区域时才会突然出现,吓玩家一跳!

  • 第一步,我先在纸上画草图,把图书馆的大概样子画出来,包括书架、桌子、梯子什么的。
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  • 第二步,我打开 Unity,开始搭建场景。先用几个简单的立方体拼出书架的样子,再放上一些圆柱体当作桌子。
  • 第三步,我给场景加光照,让它看起来更真实一些。

然后就是激动人心的时刻——让喵主角动起来!

我用之前写好的角色控制脚本,让主角可以在图书馆里跑、跳、爬。看着小猫咪在书架上跳来跳去,感觉还挺有成就感的!

虽然今天没写多少代码,但感觉还是有收获的。至少,新关卡的设计思路更清晰,而且我还想到一个很酷的 BOSS 设计!明天继续加油!

今天就这样,希望大家喜欢我的“偷懒”日记!