大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个事儿——冒险解密游戏!
我就是看那些解谜游戏挺火的,什么国风的“逆梦师”,什么“遗落海域”,看得我心痒痒。我就琢磨着,咱也来试试,看看能不能搞出点名堂。
刚开始,那叫一个两眼一抹黑!啥也不懂,就到处找资料。看不少攻略,说是要解游戏特色,要熟悉操作,还要有吸引人的剧情。说起来容易,做起来难!
第一步:摸索
我先是玩几个比较热门的冒险解密游戏,感受一下人家的氛围。玩的时候,我还特意留意一下人家的机关是怎么设计的,剧情是怎么发展的。玩归玩,我还真从中学到不少东西。
第二步:尝试
光看不练假把式!我决定自己动手,从最简单的开始。我先是找个小游戏,照着人家的样子,尝试着自己设计一个类似的。结果,你猜怎么着?做出来的东西,那叫一个惨不忍睹!机关要么太简单,要么太难,剧情也是乱七八糟,我自己都玩不下去。
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第三步:改进
失败是成功之母嘛我不气馁,继续改。我把做出来的东西,拿给朋友们看,让他们提意见。还别说,朋友们眼睛就是毒,一下子就指出好多问题。我根据他们的意见,一遍又一遍地修改,总算是做出一个像模像样的东西。
- 机关设计:我设计的机关,不是太简单就是太难,根本没有乐趣可言。后来我琢磨着,机关设计要循序渐进,先易后难,这样才能让玩家慢慢上瘾。
- 剧情设计: 剧情也是个大问题。我写的剧情,干巴巴的,一点吸引力都没有。后来我参考一些电影和小说,学习人家是怎么讲故事的,总算是把剧情给理顺。
- 反复测试: 测试这一步可不能少!我把做好的游戏,拿给朋友们玩,让他们提意见。根据他们的反馈,我再不断地修改,直到大家都满意为止。
我做的这个小游戏,虽然还不能跟那些大作比,但至少也能拿得出手。朋友们玩都说这让我信心大增!
这回尝试让我收获满满。虽然过程有点曲折,但结果还是挺让人满意的。以后,我还会继续努力,争取做出更好的冒险解密游戏!