哎,说DNF力法加点啊,这玩意儿,怎么说呢,其实挺随意的!我玩了这么久,也没啥特别固定的加点,主要看心情,看想玩什么流派。 要是让我说个easy的加点方法,那就是:核心技能全满,其他的看着加,够用就行!
咱们得明确一点,力法这职业啊,不像某些职业那么死板,加点灵活得很。你要是追求极致伤害,那肯定得精打细算,各种技能的倍率、CD、SP消耗都得琢磨个遍。但我嘛,玩游戏图个乐呵,没那么多时间去算计这些,所以我的加点方法就是,简单粗暴!
先说几个必满的技能,这几个技能可是力法的核心输出,不加满你对不起自己:
觉醒技能以及被动技能: 这还用说吗?伤害直接拉满!
碎霸: 这个技能伤害高,范围广,刷图PK都好用,必须满!
圆舞棍: 这个技能连击爽,而且强制可以提高伤害,必满!
主要的输出技能(比如龙牙、各种属性球): 这些技能的伤害占比很大,能加多少加多少,实在SP不够再考虑取舍。
然后,就是一些小技能了。我个人觉得,这些小技能加个1级或者不加都行,够用就行,没必要浪费SP。毕竟,咱们主要输出还是靠那些核心技能嘛。当然,如果你特别喜欢某个小技能,那也可以加满,就当是个人爱好。
接下来,咱们说说属性球的选择。我比较喜欢用光属性球和暗属性球,一个是输出高,一个是配合碎霸吸血,刷图效率杠杠的。火属性球也挺好用,就是感觉没光暗那么舒服。这其实看个人喜好,没有的好坏。
至于那些争议技能,比如跃翔,我一般都不加。跳跳乐好玩是好玩,但是SP紧缺啊,还是省着点用吧! 棍棒精通嘛,如果你是那种喜欢各种换装、追求极致输出的玩家,那可以考虑加满,但对我来说,没必要。
下面,我用个表格来总结一下我的easy加点思路:
技能类型 | 加点建议 | 我的理由 |
---|---|---|
觉醒及被动 | 满 | 伤害爆炸! |
碎霸 | 满 | 核心输出技能,必须满! |
圆舞棍 | 满 | 连击爽,伤害高! |
主要输出技能 | 尽量满 | 伤害占比大 |
小技能 | 1级或不加 | 够用就行,省SP |
属性球 | 光暗优先 | 输出高,吸血好用 |
跃翔 | 不加 | SP紧缺,没必要 |
棍棒精通 | 看个人情况 | 换装党必备,否则可略过 |
说下版本更新。DNF这游戏,版本更新换代快,所以加点方案也需要根据版本调整。 我个人觉得,与其追逐新的加点攻略,不如多自己摸索,找到适合自己的加点方式,这样玩起来才更开心。 毕竟,游戏嘛,开心重要!
至于下载安装,这个就简单了,直接去官网下载客户端,按照提示一步一步安装就行。 版本信息嘛,建议关注官网公告,或者一些游戏论坛,那里会有新的版本信息和更新内容。
好了,说了这么多,其实力法加点真没那么复杂,关键是找到适合自己的玩法。 你呢?你有什么easy的力法加点方法?分享一下呗!