大家今天来跟大家聊聊我是怎么一步步做出一个橙光游戏的,也算是个小小的实践记录。
第一步:脑洞大开,构思故事
我这个人平时就喜欢瞎琢磨,总有些奇奇怪怪的想法。做橙光游戏,得有个故事,对?我一开始想做个古代言情的,后来又想弄个悬疑的,决定搞一个现代校园恋爱,毕竟这个我比较熟(偷笑)。
有大概方向,我就开始写故事大纲,把主要人物、关键情节都写下来。这一步挺费时间的,因为要考虑很多东西,比如人物性格,故事发展,还有各种分支选项之类的。
第二步:下载工具,开始动手
故事有,接下来就是下载橙光那个制作工具。这个在网上搜一下就有,挺好找的。下载安装好之后,我就迫不及待地打开。
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打开之后,我先新建一个工程,给它起个名字,选个分辨率,然后就点确定,等它加载完。
第三步:摸索工具,熟悉操作
刚开始用这个工具,有点懵。那么多按钮,那么多选项,我都不知道该从哪下手。不过还我这人比较有耐心,就一个一个去试,看看每个按钮是干嘛的。
- 我先试着添加一个背景图,发现还挺简单的。
- 然后我又试着添加几个角色立绘,也成功!
- 接下来就是对话框,这个稍微复杂一点,不过多试几次也搞定。
就这样,我把工具里的每个功能都摸索一遍,大概花几天时间。等我熟悉之后,就可以正式开始制作游戏。
第四步:制作过程
具体制作过程,我就不一一细说,就是根据之前写好的故事大纲,一步一步把内容填充进去。
我先把场景布置比如教室、操场、图书馆什么的。然后把角色放进去,让他们开始对话。对话的时候,我会根据剧情需要,设置不同的选项,让玩家自己选择。不同的选择,会触发不同的剧情发展。
对,我还加一些背景音乐和音效,感觉这样更有代入感。
第五步:修修补补
游戏做完后,我开始测试。从头到尾,我玩很多很多遍。
每次测试后,我都会发现一些问题,比如对话不通顺,选项设置不合理,甚至还有一些小bug。然后我就把这些问题都记录下来,一个一个去修改。
实现!
经过N次的测试和修改,我的橙光游戏终于大功告成!虽然它可能还有很多不足之处,但毕竟是我辛辛苦苦做出来的,还是挺有成就感的。分享给朋友后,朋友还来玩都说好玩!
这回的分享就到这里。希望我的经验能对大家有所帮助。如果你也想做橙光游戏,那就赶快行动起来!