大家今天跟大家伙儿聊聊最近我捣鼓游戏的一些事儿。作为一个老游戏迷,最近又有点手痒痒,想搞点新花样。
琢磨阶段
我就是瞎琢磨。看到网上好多人在讨论啥“肉宝宝”加点,说是防御要加到1100,其他全加体力。我就想,这玩意儿真有这么神?咱也试试!
动手实践
我先是找个自己觉得顺眼的游戏,进去就捏个看起来比较“肉”的角色。然后,我就开始按照网上说的那个加点方法,把防御力硬生生给怼到1100, 剩下的点数,我可是一点没浪费,全给加到体力上去。
加完点,我就兴冲冲地把这“肉宝宝”拉出去溜溜。你还别说,真有点意思!以前那些小怪打我,那血条掉的,跟流水似的。它们打我跟挠痒痒似的,半天不见掉一点血。
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继续深入
光挨打不还手,那可不是我的风格。我又开始琢磨,这“肉宝宝”除挨打,还能干点然后我就看到有人提“反震流”,说是能把受到的伤害反弹回去。这敢情又能挨打,又能打人,简直完美!
于是我又开始研究“反震流”的玩法。这回我可不敢瞎加点,老老实实地去网上找攻略,看人家是怎么加点的,怎么搭配技能的。这一研究,还真学到不少东西!
最终成果
经过我一番折腾,我的“肉宝宝”终于是成型!现在它不仅能抗,还能反伤,简直就是一个移动的刺猬,谁碰谁倒霉!
这回的实践经历,让我感觉玩游戏不仅仅是打打杀杀,还可以有很多有趣的玩法。只要你肯琢磨,肯动手,就能发现很多乐趣!
好,今天就跟大家分享到这儿。下次有什么好玩的,我再来跟你们唠唠!