今儿个,咱来聊聊游戏里头的那些职业,就跟咱平时上班打工一个理儿。不过今儿个这事儿,是我自个儿琢磨出来的,没找人问,也没找人学,就纯粹是自己瞎捣鼓。
我就是想搞明白,这游戏里头都有啥职业?跟咱现实里头搬砖、写代码、画图啥的有啥不一样?于是我就打开电脑,开始在网上瞎逛。
摸索阶段
那真是两眼一抹黑,啥也不懂。我就到处搜,看各种各样的文章,还有那些视频。看半天,脑袋里头还是乱糟糟的,感觉这游戏行业水挺深。
我发现,这游戏里的职业,大体上能分成这么几类:
- 策划:这帮人就跟导演似的,负责想点子,定规矩。游戏咋玩,里头有啥东西,都是他们说算。
- 美术:这帮人就是画画的,把游戏里的人物,场景,都给画出来,还得弄得好看。
- 程序:这帮人就是写代码的,把策划和美术的想法,变成真正能在电脑上跑起来的游戏。
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还有一些其他的,比如音效,测试,运营,但主要的还是这三个。
实践出真知
光看不练假把式,我寻思着,得自个儿动手试试才知道。咋试?我就想,要不就从这几个职业里头挑一个,自个儿来做个小游戏?
我想想,自个儿对画画没啥天赋,写代码也就能写个“Hello World”,那还是从策划开始。策划嘛主要就是想点子,这个我擅长!
于是我就开始琢磨,要做个啥样的小游戏?我想想,想想,决定,就做个最简单的,打砖块!
打砖块这游戏,大家都玩过?就一个板子,一个小球,一堆砖块。小球弹来弹去,把砖块都打掉就赢。规则简单,但要做好玩也不容易。
我开始琢磨,这游戏里头都有啥元素?板子、小球、砖块,还有对,可以加点道具!比如,让板子变长的道具,让小球变多的道具,让砖块爆炸的道具……
然后,我还琢磨,这游戏得有难度变化!一开始简单点,后来越来越难。咋变难?可以加快小球速度,可以增加砖块数量,可以加一些打不掉的砖块……
就这么着,我一边想,一边拿笔在纸上画。把游戏的规则、元素、关卡都给设计出来。虽然画得不咋地,但好歹是把想法给表达清楚。
总结
通过这回实践,我对游戏里的职业有更深的解。虽然只是做个小小的策划,但也体会到这其中的乐趣和挑战。这游戏行业,还真不是那么容易混的,每个职业都有自个儿的门道。不过只要有兴趣,肯琢磨,啥事儿都能干成!
以后有机会,我还想试试美术和程序,把自个儿策划的游戏给真正做出来。到时候,再跟大家分享我的心得体会!